Morskittar'ın Belalıları (Mutant Sıçan Ogre)
Tıpkı yaratımı için emir veren Baş Tamirci gibi, bu kaba mutantın pek çok vücut parçası değiştirilmiş veya güçlendirilmiştir.Sıçan Ogreler olarak bilinen iri kıyım ucubeler, Moulder Klanı'nın sayısız icatlarının en başarılarından biridir. Usta Moulderlar, iğrenç melezleme ve kara büyü katılmış cerrahlıkla ölüm saçan yaratığın mükemmel karışımını bulmuştur. Suni üretim süreçlerinde pek çok yaratık, kelimenin tam manasıyla birbirine dikilmiş; Çarpıtımtaşı'ndan türetilmiş meşhur kuvvetli merhem skalmın kaynaştırıcı gücüyle bu imkânsız başarı elde edilmiştir. Sıçan Ogre, bir Skaven'ın hızı ve vahşiliğini, bir Ogre'nin katıksız kas gücü ile birleştirir. İki ırkın gözü dönmüş açlığı da bir şekilde artmıştır; zira Sıçan Ogre gerçekten pisboğaz bir yaratıktır; sürekli olarak midesini taze etle doldurma peşindedir. Muharebede bir Sıçan Ogre sürüsü, ürkütücü bir manzaradır; kendilerini tamamen doyumsuz bir öldürme, parçalama içgüdüsüne kaptırırlar ve azgın hücumlarını yönlendirmek için bir Sürü Efendisi gerekir. Bir Sıçan Ogre sürüsü büyük bir hızla hareket eder; şekilsiz bedenleri kasılıp şişen kaslardan, diş ve pençelerden oluşur. Bir düşman birimiyle çarpışan bir Sıçan Ogre sürüsünün hırıltılı öfkesi; iri yaratıklar kalkanları parçalar, kemikleri kırıp karşılarına çıkan herkes ve her şeyi amansızca döverken; savaş meydanı boyunca yankılanır.
Unit Name Morskittar'ın Belalıları (Mutant Sıçan Ogre) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 413 |
Melee Attack 64 |
445 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre_ror |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 345 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6508 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Çarpıtım Tahliyesi
Haddinden fazla sayıdaki Çarpıtım-Yakıtı aşılamaları Hellion'u sahiden de ne olacağı belirsiz bir mutanta dönüştürmüş, istediği zaman yıkıcı büyülü girdapları anında atabilmesinin yolunu açmıştır. - Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!" - Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Moulder Canavarı
Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Çılgınlık
liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |