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獸群大師 (噬族孽鼠) 佩斯提倫氏族佩斯提倫氏族 指揮官

獸群大師 (噬族孽鼠)

經過特訓的獸群大師善於揮鞭痛擊敵人,同時驅使龐然怪物一起衝鋒破敵。

鞭策墨德氏族自製畸形怪獸出陣作戰的便是獸群大師,這些受過特殊訓練的專家驅役半瘋半醒的兇猛生物,自己隨時有可能毫無預警遭到反咬。因此獸群大師自己必須也是機警勇猛的戰士,否則沒一會兒就會淪為兇殘獸群的盤中飧。鞭子是獸群大師偏愛的武器和馴獸工具,他們很快便能學會使鞭號令獸群,也能在沙場上揮鞭越過巨鼠的頭頂,或從食人鼠魔龐然巨軀之間的空隙攻擊敵人。墨德氏族時常將獸群和獸群大師一同出售,讓他們離開地獄魔窟投身於世界各地的軍閥氏族門下。

獸群大師 (噬族孽鼠)

Unit Name

獸群大師 (噬族孽鼠)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

專家(支援類)

Naval Unit Group

專家(支援類)

Soldiers

1

Caste

英雄

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1200

招募成本

1200

維持費

300

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

6011

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5995

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

技能

  • 電擊項圈
    以次元石產生的電力快速電上一發,就連最兇殘躁動的怪獸也會受到「鼓勵」而聽從命令。
  • 成群行動
    獸群大師緊跟著他的突變野獸,以便保持對牠們的控制,以及運用他基本的野外手術技能照應牠們。
  • 疾走撤退!
    卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!
  • 恢復
    有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 墨德氏族怪獸
    這是墨德氏族製造出來的單位。獸群大師和「不潔者」斯洛特可以逼牠在戰鬥中完全發揮實力,還可以為其治療。

優勢與弱點

  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。