Zdírače černých děr (Zhoubné zdírače)
Polituj chudáky stojící proti tomuto zařízení. Budou potřebovat veškerou svou vynalézavost a bojeschopnost, aby tento střet přežili.Zhoubný zdírač je motorizovaná železná koule rotujících čepelí, která byla poprvé použita při krutých podzemních bitvách proti trpaslíkům z pohoří Okraj světa. Různé verze tohoto skavenského stroje na smrt s čepelemi, které se točí, bodají a řežou, byly použity při útocích na trpasličí podzemní pevnosti. Prvotní verze zhoubných zdíračů byly převážně poháněné skavení silou, protože většinu energie potřebné k jejímu řízení jí poskytoval tým, který ji před sebou tlačil. Tato družina skavenů, chráněná přehradou ze starých štítů, kovem pobitých prken a někdy i dohromady stlučené plátové zbroje nepřátel, se jen taktak dokázala vyhýbat střelám všude okolo a zároveň namířit dráhu zařízení do řad nepřítele.
Unit Name Zdírače černých děr (Zhoubné zdírače) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Válečný stroj |
Naval Unit Group Válečný stroj |
Soldiers 4 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_tech_lab_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 65 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 40 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1394 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Mosazná koule
Vlastník této koule může svého nepřítele nezadržitelně táhnout do nezkrotného víru bolesti a smrti. - Nejlepší obrana
Nejlepší obrana je útok – v nejlepším případě s použitím této hromady vířících čepelí. Stůj na té správné straně, pokud chceš přežít! - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |