Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
Assim como o Inventor-chefe que encomendou sua criação, este mutante grotesco já teve muitas partes de seu corpo trocadas ou potencializadas.As parrudas monstruosidades conhecidas como Ogros Roedores são uma das mais bem-sucedidas entre as incontáveis criações do Clã Mofoso. Os Mestres do clã geraram o arauto da morte perfeito através de cuidadosa e vil miscigenação somada a obscuras cirurgias arcanas. Nesse processo de criação artificial, muitas das feras são literalmente costuradas à sua forma final, um feito tornado possível pelo poderoso bálsamo derivado de pedra dimensional conhecido como Skavemplastro. O Ogro Roedor combina a velocidade e fúria de um Skaven com o tamanho e força de um Ogro. De alguma forma, a fome de ambas as raças foi combinada e aumentada, criando uma criatura voraz que eternamente busca se fartar de carne fresca. A visão de uma turba de Ogros Roedores no campo de guerra é algo horrível, pois eles são tomados de um insaciável desejo de matar, rasgar e dilacerar, e somente um Ratoeiro é capaz de direcionar suas furiosas investidas. Com seus corpos feitos puramente de músculos rasgados, dentes e garras, Ogros Roedores se movem com velocidade na batalha, e a fúria de sua colisão com uma unidade inimiga ressoa pelo campo de guerra. Ao se aproximarem de qualquer inimigo, esses monstros quebram escudos, partem ossos e furiosamente esmagam tudo que veem.
Unit Name Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1650 |
Custo de Recrutamento 1650 |
Custo de Manutenção 413 |
Melee Attack 64 |
445 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre_ror |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 345 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6508 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Descarga Dimensional
Infusões de Combustível Dimensional em demasia tornaram Hellion um mutante realmente volátil, permitindo que ele descarregue vórtices mágicos destrutivos espontaneamente. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Monstro Mofoso
É uma unidade criada pelo Clã Mofoso. Ratoeiros e Throt, o Imundo, podem elevá-la ao máximo potencial bélico e restaurá-la em batalha.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |