Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Skryre Klanı / Birimler / Ikit Pençesi
Ikit Pençesi Skryre KlanıSkryre Klanı Emir

Ikit Pençesi

Kötülüğü ile nam salan tamirci sıçan Ikit Pençesi, şeytani uğraşlarını en iğrenç ve ölümcül zımbırtılara odaklıyor.

Baş Varlok Ikit Pençesi, Skryre’nin bilim ve sihirbazlık bileşimini apayrı seviyelere çıkardı. Başarısız giden bir deney patlamaya yol açıp vücudunu mahvetmeden önce uzun ve beyaz kürklü biriydi, patlama yüzünden vücudunun mahvolması sebebiyle şimdi kendi icadı olan bir demir maske saçsız kafatasını örtüyor, işlevini yitirmiş sol tarafına ise dahice üretilmiş bir dış iskelet yardım ediyor. Bu demir zımbırtı, Büyü Rüzgârları’nın gücünü çeken bir mühendislik harikası olan ve Ikit’in şeytani icatlarına güç vermek için de kullanılan Çarpıtım Jeneratörü tarafından çalıştırılıyor. Baş Varlok hareket ettikçe dönen çarklar tıslıyor ve buhar çıkarıyor, onu âdeta baştan başa zırhlı bir şövalyeye dönüştürüyor. Skryre Klanı’nın tüm Varlok Mühendisleri gibi Ikit de tamircilik yapmaya devam ederek sayısız yükseltmeye imza attı. Bakır kablo sarmalı takviyeli, sürekli çatırtılar çıkaran, Fırtına İblisi adlı; Çarpıtım Jeneratöründen çekilen ve zar zor zapt edilen bir çarpıtımtaşı ile enerji verilen bir kargı kullanır.

Ikit Pençesi

Unit Name

Ikit Pençesi

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Missile Damage

64

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_ikit_warpfire

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_ikit_warpfire

├ Missile Damage

48

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

20

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

370

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_ikit_claw_halberd

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

22

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_dlc12_skv_infantry_fast_hero_ikit_claw

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

  • Pirinç Küresi
    Bu küreye sahip olmak, kürenin sahibinin, düşmanını çalkantılı bir ızdırap ve ölüm girdabına sürükleyebilmesine imkan tanır.
  • Sınırsız Güç!
    Sınırsız güç, zaten yozlaşmış olanı son raddeye kadar yozlaştırır.
  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.