Ikit Pençesi
Kötülüğü ile nam salan tamirci sıçan Ikit Pençesi, şeytani uğraşlarını en iğrenç ve ölümcül zımbırtılara odaklıyor.Baş Varlok Ikit Pençesi, Skryre’nin bilim ve sihirbazlık bileşimini apayrı seviyelere çıkardı. Başarısız giden bir deney patlamaya yol açıp vücudunu mahvetmeden önce uzun ve beyaz kürklü biriydi, patlama yüzünden vücudunun mahvolması sebebiyle şimdi kendi icadı olan bir demir maske saçsız kafatasını örtüyor, işlevini yitirmiş sol tarafına ise dahice üretilmiş bir dış iskelet yardım ediyor. Bu demir zımbırtı, Büyü Rüzgârları’nın gücünü çeken bir mühendislik harikası olan ve Ikit’in şeytani icatlarına güç vermek için de kullanılan Çarpıtım Jeneratörü tarafından çalıştırılıyor. Baş Varlok hareket ettikçe dönen çarklar tıslıyor ve buhar çıkarıyor, onu âdeta baştan başa zırhlı bir şövalyeye dönüştürüyor. Skryre Klanı’nın tüm Varlok Mühendisleri gibi Ikit de tamircilik yapmaya devam ederek sayısız yükseltmeye imza attı. Bakır kablo sarmalı takviyeli, sürekli çatırtılar çıkaran, Fırtına İblisi adlı; Çarpıtım Jeneratöründen çekilen ve zar zor zapt edilen bir çarpıtımtaşı ile enerji verilen bir kargı kullanır.
Unit Name Ikit Pençesi |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
64 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_ikit_warpfire |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_ikit_warpfire |
├ Missile Damage 48 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 45 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_ikit_claw_halberd |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 22 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4288 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_infantry_fast_hero_ikit_claw |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
- Pirinç Küresi
Bu küreye sahip olmak, kürenin sahibinin, düşmanını çalkantılı bir ızdırap ve ölüm girdabına sürükleyebilmesine imkan tanır. - Sınırsız Güç!
Sınırsız güç, zaten yozlaşmış olanı son raddeye kadar yozlaştırır. - Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.