![Deşici Koşucular (Zehir)](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_skv_clan_skyre/wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1.png)
![Skryre Klanı](images/warhammer2/flags/wh2_main_skv_clan_skyre/mon_24.png)
Deşici Koşucular (Zehir)
Zehirle kuşanmışlardır, yani tek bir sıyrık bile hedef için acı verici bir ölüm demektir.Skaven toplumunda, en şüpheli ölümlerden ve casusluk eylemlerinden, Eshin Klanı sorumlu tutulur. Bu suçlamalar muhtemelen doğrudur fakat ortada bir kanıt yoktur. Bu tür eylemlerin arkasında çoğu zaman, Eshin Klanı’nın siyahlara bürünmüş ölüm mangaları olan Deşici Koşucular vardır. Deşici Koşucular, Uzak Doğu’da geliştirilmiş gizemli bir dövüş stili konusunda eğitim görmüşlerdir. Vücutlarını, hiçbir insanın erişemeyeceği derecede hızlı ve maharetli şekilde eğip bükme yetenekleri sayesinde Deşici Koşucular, kendilerini yavaşlatacak zırhlara ihtiyaç duymazlar. Sadece düşmanlarının darbelerinden ve atışlarından kaçınırlar. Bir birimin başında genellikle bir Ölüm Koşucusu bulunur. Bu tabir, en yetenekli suikastçı mahirleri için kullanılır.
![]() |
Unit Name Deşici Koşucular (Zehir) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 120 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 850 |
Bakım Masrafı 212 |
Missile Damage 14 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners_poison |
├ Projectile wh2_main_skv_throwing_star_gutter_runners_poison |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 15 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 26 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 28 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_claw_blade_poison |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
Melee Defence 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
Health 58 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Kabiliyetler
- Kaçın Gidin!
Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!" - Kapan Ağı
Kapan ağları, hafiftir ancak sağlam ve kancalarla kaplıdır. Bu ağlar, canlı tutsak yakalamak için Lağımda Koşanlar'ca kullanılır. - Birlikten Güç Doğar
Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Kapan Ağı
Hedefi yavaşlatan kısa menzilli fırlatma saldırısı. - Yürürken Ateş Et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir. - Kaçın
Bu son derece eli çabuk birim, kılıçlardan ve menzilli silahlardan kolaylıkla kaçınır fakat büyülü silahlar karşısında şansının hızla tükendiği bilinir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Suikastçı’nın Sığınağı
(wh2_main_skv_assassins_2) Level 1 ![]()
Sırlar Odası
(wh2_main_skv_assassins_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |