Left Panel
미확인 스케이븐 클랜 근접 보병
늑대 쥐
전장에서 신속한 앞발과 흉악한 발톱을 휘둘러 폭력적이고 핏자국으로 물든 살육을 자행합니다.굶주린 괴수, 늑대 쥐는 사실 늑대도 아니고 쥐도 아니며, 그냥 둘을 끔찍하게 합쳐 놓아 항상 불만과 허기를 느끼도록 만든 괴물입니다. 이 노예 괴수들은 전장의 선봉에 풀려날 경우 항상 살점에 대한 식욕을 주체하지 못하기 때문에 그 누구보다도 먼저 적들에게 돌격할 준비가 되어 있습니다. 또한 겁도 없어서 화살비 속으로도 기꺼이 뛰어들며, 궁수가 두 번째 화살 세례를 퍼붓기도 전에 먼저 그 목줄을 잡아채 찢어놓습니다. 그런 다음 길다란 근육질의 사지를 한껏 발휘하여 적들의 전열 후방으로 돌진해 눈 앞에 놓인 잔치에서 포식을 마음껏 즐깁니다.
Unit Name 늑대 쥐 |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 전쟁 야수 |
Naval Unit Group 전쟁 야수 |
Soldiers 80 |
Caste 전쟁 야수 |
Category 근접 보병 |
Class 근접 보병 |
비용 550 |
모집 비용 550 |
유지비 138 |
Melee Attack 28 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 34 |
능력
- 달아나라!
"도망치는 자는 살아서 다시 싸울 수 있다!" 더럽고 비겁한 격언입니다.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 몰더 괴수
이 부대는 몰더 클랜에 의해 만들어 졌습니다. 무리 관리자와 불결한 스롯은 이 부대의 완전한 전투력을 개화시킬 뿐만 아니라 전투에서 치료할 수도 있습니다. - 활보자
이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
강점과 약점
- 매우 빠름
이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다. - 선봉 배치
이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
요구사항 건물 | |
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Lv. 0 |
번식 무더기
(wh2_main_skv_monsters_1) Level 0
무리 관리자의 구덩이
(wh2_main_skv_monsters_2) Level 1
강제 섭식실
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
실험실
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
진영 사용 가능 여부 | |
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와류의 눈 |