Ratatralhadoras
A última tecnologia do Clã Skisito, que precisa de um tipo especial de malucos suicidas para operá-la com máxima eficiência.A Ratatralhadora pode muito bem ser a arma mais poderosa que o Clã Skisito já inventou: uma máquina da morte enorme e com vários canos, com o potencial de mudar completamente a arte da guerra em favor dos Skaven. Apesar de ser uma criação relativamente nova e bastante temperamental, a arma se provou tão eficaz que o Clã Skisito simplesmente não consegue produzir o bastante para satisfazer as demandas gananciosas dos Senhores da Guerra. Movidos a vapor dimensional e muitas rotações de uma manivela, os canos da Ratatralhadora começam a girar pouco antes de lançar uma saraivada mortal de balas de pedra dimensional. Normalmente, a arma exige ao menos dois operadores: um para girar a manivela do vapor dimensional e outro para mirar a arma.
Unit Name Ratatralhadoras |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Equipe Armada |
Naval Unit Group Equipe Armada |
Soldiers 32 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 212 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Missile Damage 2 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 5 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 15 |
Shots Per Minute 14.1 |
Ammunition 270 |
Melee Attack 16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
123 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_infantry_ratling_gun_team |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |