鼠人機槍兵
史克爾氏族提供的最新技術,需要一種有自殺傾向的特殊瘋子才能有效運作。鼠人機槍也許是史克爾氏族所發明的武器中最強大的,這是一種多槍管的巨大殺戮機器,具備足以改變戰爭面貌、使斯卡文鼠人佔據上風的潛力。儘管這種武器設計還未成熟,而且往往不大可靠,但它創下的輝煌戰果,已經使得史克爾氏族生產再多機槍也無法滿足各大軍閥氏族的貪婪需求。鼠人機槍以次元蒸汽和一根巨大的曲柄為動力來源,六根槍管會先高速旋轉,接著射出槍內裝填的致命次元石子彈。一般情況下,機槍需要兩個斯卡文鼠人操作,一個負責操作次元蒸汽曲柄,另一個負責瞄準。
Unit Name 鼠人機槍兵 |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 武器小組 |
Naval Unit Group 武器小組 |
Soldiers 32 |
Caste 遠程步兵 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 850 |
招募成本 800 |
維持費 212 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet |
├ Missile Damage 2 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 5 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 15 |
Shots Per Minute 14.1 |
Ammunition 270 |
Melee Attack 16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
123 |
├ Man Entity wh2_dlc12_skv_infantry_ratling_gun_team |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 115 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
- 疾走撤退!
卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」 - 同心合力
斯卡文鼠人生性膽小,不過人多勢眾時便會鼓起勇氣。雖然行動速度會減慢,但可享有為數眾多的安全感。
Attributes
- 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。 - 傷害主力
此單位有強大的殺傷力。交戰時務必盡快解決此單位,以免陷入其遠程或者近戰火力的射程。