Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Tisíc tlam / Jednotky / Rakarth (Bracchus)
Rakarth (Bracchus) Tisíc tlamTisíc tlam Velitel

Rakarth (Bracchus)

Nejvyšší pán bestií z Karond Kar je od přírody krutý a krvežíznivý, což všechny nestvůry svázané s jeho vůlí instinktivně vycítí.

Mezi temnými elfy se v minulosti objevilo mnoho pánů bestií, ale Rakarth, nejvyšší pán bestií z Karond Kar, nemá sobě rovného ani mezi živými, ani mrtvými. Rakarth vede armádu nestvůr a bestií, jakou svět dosud nespatřil. Nosí vysokou přilbu, jež podtrhuje jeho štíhlý vzhled, ale přitom zakrývá většinu obličejových rysů. Svit jeho očí, zářící jako uhlíky v noci, si však nelze s ničím splést, neboť prozrazuje vnitřní sílu, touhu budit u svých nestvůrných nohsledů strach a vštěpovat jim poslušnost. Rakarth, sedící na sedle podšitém lidskou kůží, létá do bitvy na hřbetě Braccha, wyrmy s ebenovými šupinami, která má pověst jednoho z nejkrutějších černých draků, jací kdy brázdili nebe.

Rakarth (Bracchus)

Unit Name

Rakarth (Bracchus)

Main Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_3

Land Unit Key

wh2_twa03_def_cha_rakarth_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2350

Náklady na naverbování

2350

Náklady údržby

650

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_twa03_def_rakarth_black_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7444

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7428

├ Mount

wh2_twa03_def_mnt_black_dragon_bracchus

├ Mount Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Schopnosti

  • Krotitel příšer
    Krotitelé bestií jsou stejně bojechtiví jako jejich chovanci. Své soupeře šlehají biči, bodají kopími a útočí na ně harpunami a jejich škubajícími se těly pak nakrmí svou zvěř.
  • Prásk!
    Když krotitel bestií šlehne svým mohutným bičem s drobnými zoubky, vyrobeným z dračí šlachy, šelmy toto překvapivé prásknutí skvěle vybudí k boji.
  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Pohled pána bestií
    Rakarthův pronikavý pohled odhaluje jeho bestiálním spřízněným duším vrozenou krutost a krvežíznivost, proto si je dokáže podrobit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Otrávený dech
    Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.