Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Bin Ağız / Birimler / Dev Kurtlar
Dev Kurtlar Bin AğızBin Ağız Yakın Piyade

Dev Kurtlar

Ormanın bu en üst düzey yırtıcıları, hiçbir şeyi ayırt etmeyen bir kana susamışlıkla hareket eder, av olarak seçtikleri herkesi ve her şeyi amansızca avlarlar.

Eski Dünya’nın Orman Kurtları genellikle mitolojik ve folklorik hikâyelere konu olur, ormanlarda kaybolanlar, sezgileri kuvvetli bu canavarlarla karşılaşmamak için dua eder. Yaygın kurt türü bir zamanlar dünyada pek çok yerde bulunmaktaydı, ancak avlanmaları ve bölgelerinden sürülmeleri sebebiyle vahşi doğada yalnızca en bıçkın ve vahşi türleri kalmıştır. Kurt sürüsüyle karşılaşan birinin sürüden koşarak kurtulması pek muhtemel değildir, uzun bacakları, geniş ayakları ve derin ama dar gövdeleriyle bu hayvanlar dayanıklılık ve yolculuklar için yaratılmış gibidir. Bu özellikler keskin hisler, geniş köpek dişleri ve güçlü çenelerle bir araya geldiğinde, kurtlar gerçekten de ormanın en korkulan doğal yırtıcılarından biri olmaktadır.

Dev Kurtlar

Unit Name

Dev Kurtlar

Main Unit Key

wh2_twa03_def_mon_wolves_0

Land Unit Key

wh2_twa03_def_mon_wolves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Hayvanları

Naval Unit Group

Savaş Hayvanları

Soldiers

48

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

163

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_wolf_fangs

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

138

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

130

Leadership (Base Morale)

45

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Orman Sinsisi
    Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.