Branco di Bestigor
Gli Uominibestia più forti e più malvagi, i Bestigor, cercano le truppe d'élite del nemico per dominarle e massacrarle.I soldati più forti e malvagi degli Uominibestia sono conosciuti come Bestigor. A causa delle dimensioni e della ferocia, essi hanno una posizione privilegiata nel branco da guerra, imponendo costantemente la propria superiorità su Gor e Nogor con gesti casuali di violenza eccessiva. In battaglia formano una solida massa corazzata di muscoli e ferro che carica in avanti con impeto terrificante. Vanno in cerca delle truppe d'élite dell'armata nemica, che implicitamente minano la loro posizione dominante. Poi, brandiscono le enormi asce come l'arma di un carnefice, facendo a pezzi il nemico arto dopo arto e calpestando il suo corpo spezzato nel fango sotto gli zoccoli privi di ferri.
Unit Name Branco di Bestigor |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Naval Unit Group Fanteria con grande ascia |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 35 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_bestigor_great_axe |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 28 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
100 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_bestigor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 92 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Abilità
- Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |