Centigor
Centigor sind Mischwesen aus Menschen und Bestien, die ihren Zorn ob ihres Schicksals auf alles niederregnen lassen, das ihnen im Weg steht.Centigor sind die verstörende Kreuzung aus vierbeinigen Kreaturen wie Pferden oder Rindern und den zweibeinigen Tiermenschen, die durch die verzerrenden Mächte des Chaos vor Zeitaltern miteinander verschmolzen wurden. Ihnen sind Hinterteil und Vorderbeine ihrer vierbeinigen Vorfahren gemein, welche ihnen große Geschwindigkeit verleihen, doch ihr Oberkörper ist der eines Humanoiden und dazu in der Lage, eine brachiale Waffe zu schwingen. Sie sind kraftvolle und grobschlächtige Kreaturen. Jedoch sind sie nicht sonderlich agil und wenn sie auch viel Kraft besitzen, fehlt es ihnen doch an der Geschicklichkeit, irgendwelche Gegenstände kontrolliert zu handhaben. Centigor sind verbittert und trotzig und grollen ob ihrer tollpatschig-unbeholfenen Natur. In ihnen brennt ein tiefer Neid gegenüber all jenen Geschöpfen, deren Geist und Körper besser zueinander passen. Wenn die Sonne aufsteigt und die Kriegsherden vom Herdenstein aus losmarschieren, um die Menschenreiche mit Krieg zu überziehen, erheben sich die Centigor aus ihrem Stumpfsinn, greifen sich die Waffen der Tiermenschen und galoppieren an deren Seite in den Krieg.
Unit Name Centigor |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestialische Kavallerie |
Naval Unit Group Bestialische Kavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Melee Attack 24 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_centigor_spear |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood |
├ Man Speed 84 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Lauthals
Im Kampfe wächst die Entschlossenheit dieser Truppen. Sie fressen und saufen gemeinsam – doch ist ihr „Mut“ bestenfalls von kurzer Dauer. - Urwut
Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |