Kapitán z Paseky
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.Lovecká kultura je významnou součástí Athel Lorenu a její prvky pronikají i na bojiště. Týká se to například tradice, podle níž se lesní elfové nevrhnou do bitvy, dokud jeden z jejich urozených kapitánů nevypustí střelu namířenou proti srdci nepřátelského vůdce. Tato povinnost je ještě před bitvou přidělena některému kapitánovi, který tak získává čestný titul ‚Kurnův spár‘. Jím vypuštěný šíp sice jen zřídka zabije svůj cíl, ale jestli má vůbec někdo dostatečné schopnosti a šanci to dokázat, jsou to právě kapitáni z Paseky. Zabít nepřátelský cíl však není ten hlavní motiv celé tradice – jde spíš o připomínku smrtelnosti protivníků a poslední naléhavou prosbu o požehnání k velkému Lovci.
Unit Name Kapitán z Paseky |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Naval Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_spear |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Loecův tanec
Tento obřadní válečný tanec nevyžaduje ani rytmus, ani řád, zato umožňuje vyhýbat se nešikovným útokům nepřítele a podnikat smrtící protiútoky. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Naváděná střela
Střely vypálené touto jednotkou většinou najdou svůj cíl. - Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.