Kapitán z Paseky (Elfí oř)
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.Lovecká kultura je významnou součástí Athel Lorenu a její prvky pronikají i na bojiště. Týká se to například tradice, podle níž se lesní elfové nevrhnou do bitvy, dokud jeden z jejich urozených kapitánů nevypustí střelu namířenou proti srdci nepřátelského vůdce. Tato povinnost je ještě před bitvou přidělena některému kapitánovi, který tak získává čestný titul ‚Kurnův spár‘. Jím vypuštěný šíp sice jen zřídka zabije svůj cíl, ale jestli má vůbec někdo dostatečné schopnosti a šanci to dokázat, jsou to právě kapitáni z Paseky. Zabít nepřátelský cíl však není ten hlavní motiv celé tradice – jde spíš o připomínku smrtelnosti protivníků a poslední naléhavou prosbu o požehnání k velkému Lovci.
Unit Name Kapitán z Paseky (Elfí oř) |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Naval Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_spear |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4176 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood |
├ Mount Speed 94 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Loecův tanec
Tento obřadní válečný tanec nevyžaduje ani rytmus, ani řád, zato umožňuje vyhýbat se nešikovným útokům nepřítele a podnikat smrtící protiútoky. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Naváděná střela
Střely vypálené touto jednotkou většinou najdou svůj cíl. - Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.