Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas.Los Forestales son centinelas silenciosos y guardianes de las sendas que llevan a Athel Loren. Son maestros de la ocultación y pueden pasarse varios días desapercibidos y sin moverse para urdir una emboscada y saltar sobre su desafortunada presa. Pocos guerreros pueden superar la habilidad de un Forestal con el arco. Si lo desean, estos acechantes silenciosos disparan una ráfaga infalible de flechas negras en un segundo, o un solo tiro en el punto más débil de la armadura de un enemigo. Además, los Forestales son muy adeptos en las artes de la disrupción y la sorpresa, apareciendo a menudo, en silencio, al lado de un enemigo vulnerable y desapareciendo igual de rápido antes incluso de que el cuerpo de su adversario llegue a tocar el suelo. Los intrusos que se adentran en Athel Loren corren el riesgo de ser asesinados sin previo aviso por los Forestales, derribados por arqueros invisibles, o de caer en sus hábilmente construidas trampas.
Unit Name Ojos de Halcón de Drakira (Forestales) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1500 |
Coste de mantenimiento 375 |
26 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR |
├ Projectile wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 190 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 23 |
Melee Attack 36 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 82 |
Habilidades
- Precisión de halcón
Aquellos con vista de halcón siempre aciertan en el objetivo. Siempre. - Bomba de humo
Aturde los sentidos con un humo agrio y punzante que deja al enemigo completamente vulnerable.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |