Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
Los Asrai preferidos por el Dios del engaño son cegadoramente veloces, engañosos y letales a partes iguales.Los Bailarines Guerreros, que se conocen también como Bailarines de las Sombras de Loec, Señores del Festival o Bailarines de la Muerte, se mueven por Athel Loren en grupos compactos, por caminos que muy pocos conocen o se atreven a usar. Los demás Elfos Silvanos los ven como salvajes e impredecibles y no sin razón, pues son siervos y adoradores de Loec, el Dios Élfico del engaño. Los Bailarines Guerreros dominan la música y los festejos por encima de los demás Elfos. Son ellos los que ejecutan las intrincadas danzas rituales que representan la historia de Athel Loren, una forma de relato mucho más importante que la escritura convencional para los Elfos Silvanos. Los Bailarines Guerreros son guerreros sublimes, más mortíferos si cabe cuando ejecutan sus danzas de guerra. Para estos rituales, los predilectos del Dios del Engaño, no hay orden ni concierto: los danzarines y letales Elfos se mueven instintivamente, complementando los movimientos del resto del grupo y poniendo en escena una danza letal. Cada uno de ellos gira y salta a través de las filas enemigas, bailando una música que solo él o ella es capaz de oír, esquivando grácilmente los golpes del enemigo y acabando con su vida en un abrir y cerrar de ojos.
Unit Name Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Melee Attack 38 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_spear_wardancer |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 23 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
68 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Tormenta de espadas
¿Qué belleza y qué violencia hay en la danza? Una lluvia de cuchillas y cierto salvajismo innato... - Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega! - Manto de Loec
Que las sombras sean vuestro manto y la oscuridad vuestra aliada.
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado. - Danzas de Loec
Los siervos y adoradores de Loec ejecutan letales e intrincadas coreografías en su nombre.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |