Guardiani di Cythral (Ranger di Bosco Selvaggio)
Secoli a difendere la foresta contro gli spiriti malvagi del Bosco selvaggio hanno conferito loro un'attenzione senza eguali.Athel Loren non è un luogo sicuro, nemmeno per gli Elfi. Anche ora, millenni dopo il Gran Consiglio, ci sono alcuni spiriti della foresta che non accettano la presenza degli Elfi, e utilizzano contro di essi qualunque crudeltà sia in loro potere mettere in atto. Relegati nel sinistro angolo sud-orientale di Athel Loren conosciuto col nome di Bosco Selvaggio, questi spiriti oscuri sono allineati lungo la staccionata di pietravia che li tiene imprigionati e sognano la più crudele delle vendette contro coloro che hanno occupato la loro casa. I Ranger di Bosco Selvaggio sono coloro che hanno il compito di fare la guardia al confine tra questa prigione ombrosa e il resto di Athel Loren. La loro è un'esistenza del tutto lontana dalla gaiezza e dallo splendore di quella degli altri Elfi Silvani, perché le creature di Bosco Selvaggio non riposano mai, e quindi non possono riposare neanche coloro che hanno il compito di tenerle a bada. La staccionata di pietravia è costantemente sotto attacco e viene danneggiata molto più spesso di quanto si possa immaginare. Ogni breccia, per quanto piccola, può essere la causa di un massacro, perché gli spiriti oscuri possono passarvi attraverso e causare ogni tipo di danno nella foresta che è al di là di essa. I Ranger accorrono immediatamente sul luogo della breccia e devono respingere l'ondata di spiriti oscuri, mentre le Tessimagie si occupano di riparare le barriere di pietravia. Pertanto, i Ranger devono rimanere sempre vigili, così che i propri simili possano vivere senza essere costantemente prede della paura.
Unit Name Guardiani di Cythral (Ranger di Bosco Selvaggio) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1300 |
Costi di mantenimento 325 |
Melee Attack 59 |
33 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
84 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Abilità
- Guardiani del Bosco Selvaggio
Le menti di questi guerrieri sono interamente dedite alla difesa di Bosco selvaggio, e nient'altro conta.
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |