Büyüören (Yüksek) (Ulu Kartal)
Tüm Rüzgârları tek sesli bir şekilde manipüle edebilmek kolay bir iş değildir, bunun için Asrailer haricinde çok az kişinin sahip olduğu bir zarafet ve beceri gerekir.Elfler, doğası gereği büyülü varlıklardır. Pek çoğunda bu yetenek geliştirilemeyecek denli zayıftır ve kendini seyrek önseziler şeklinde gösterir. Gerçekten kabiliyetli Elfler'deyse bu yetenek, büyük güç barındıran bir alete dönüştürülebilir. Böyle bir nimetin tehlikesi de vardır elbet; ham büyü akılsızca çekildiğinde yıkıcıdır. Diğer Elfler, ayinler vasıtasıyla bu tarz zararlardan sakınırken; Athel Loren'in Büyüören ve Büyüşakıyanlar'ı, zihinlerini ormanın uyuyan bilinciyle birleştirerek korunurlar. Büyücüler kimi zaman savaş meydanına bir Yüksekören bir de Karanlıkören'den oluşan çiftler hâlinde girerler. Karanlıkören, büyücülüğün bedenleri parçalayan fırtınalarını serbest bırakırken; Yüksekören ortağı ise, müttefiklerini desteklemek için Yüksek Büyü kullanır. Yüksekören'ın başka bir görevi daha vardır. Karanlıkören, kullandığı büyülere yenik düşme belirtileri gösterdiğinde Yüksekören, Büyü Rüzgârları'nı sakinleştirir ve yozlaşmış gücün akışını engeller. Böylece yeni yeni sızmaya başlayan deliliği uzakta tutar... En azından belirli müddet.
Unit Name Büyüören (Yüksek) (Ulu Kartal) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 1450 |
Bakım Masrafı 372 |
Melee Attack 44 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Melee Damage Base 234 |
├ Melee Damage Ap 156 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_spellweaver_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Loec’in Kutsaması
Kişi, bizzat Loec tarafından bahşedilmiş ve Slaanesh’in bakışlarından kaçınmak için kullanılmış ritmik efsunlar ile hiçbir göze görünmez ve yakalanmaz. - Kadimlerin Kutsaması
Ormanın içine sinmiş olan büyülü güç, onu savunanlara bahşedilir. - Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Orman Sinsisi
Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.