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木精灵 (凡世帝国) 指挥官
远古树人
先祖们比精灵还要古老。当森林需要护卫之日,便是他们从沉睡中醒来之时艾索洛伦的树人群体中有着一些远超凡人所想的古老树人。作为树人先祖,他们受到所有其他树人的尊敬。当精灵同森林首次缔约时,正是这些树人先祖担任了艾索洛伦的代表,虽然彼时他们也已经非常古老了。树人先祖极少苏醒来参与战争,他们发现随着自己年龄的增长,世界的色彩也变得越来越灰暗,因此他们决定继续沉眠。在睡梦之乡中,他们的魔法将哺育森林,供其生长。在一小批树妖的照料下,树人先祖休眠了数个世纪之久。只有当末日来临之际他们才会苏醒,也只有在他们的领导下,艾索洛伦才能够激发出全部的愤怒之火。
Unit Name 远古树人 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪兽 |
Naval Unit Group 怪兽 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1300 |
招募成本 1300 |
维持费成本 325 |
Melee Attack 37 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_treeman_hero |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 90 |
技能
- 先祖之佑
弥散林中的魔法力量会赐福于那些保卫森林的人 - 森林召唤
这是森林的鲜活化身,他们能够让战士们感到更为强烈的战争召唤 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 抵御冲锋
当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 林地居民
此部队可以穿越树林
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 森林精魂
艾索洛伦的精魂可以回避大部分的普通攻击,并在森林战斗时获得射击精度上的加成 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
派系可用 | |
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漩涡之眼 |