Pán proměn
Pán proměn, jemuž Tzeentch propůjčil svou moc, dokáže mezi své nepřátele rozsévat šílenství a zkázu.Pán proměn je odporně nepředvídatelný a manipulativní. Za jeho zrakem se skrývá zvídavá a zvrácená mysl, hluboce inteligentní, ale přesto jednající bez zájmu o důsledky, pokud je něčím fascinován. Pán proměn je jako dítě hrající si na nějakém gigantickém mraveništi, které strká klackem do jeho obyvatel a směje se jejich beznadějným pokusům o obranu. Nic se mu nelíbí víc, než vidět svět rozbitý a přetvořený; chtěl by přesměrovat průběh života nebo dokonce samotné historie, někomu vzít všechnu naději a jiným zase zvýšit ambice až na nečekaný vrchol moci. Jak by se dalo očekávat od stvoření zrozeného z čiré magie a spoutaného vůlí mistra čaroděje, vládne pán proměn silnými kouzly. Magické proudění uposlechne každý jeho příkaz, což mu umožňuje vyvolat vířící, bouřlivé změny a mutace, zahrnout Tzeentchovy nepřátele výboji různobarevného ohně nebo odhalit, co se skrývá v mysli nepřátelského čaroděje. Čarodějnictví ale není jedinou zbraní pána proměn – je to také schopný taktik, který dobře zná tisíce triků a lstí pro jakoukoli danou situaci. Proto pokud se pán proměn rozhodne držet v bitvě raději v pozadí, není to z důvodu nedostatku odvahy nebo divokosti, ale proto, že rád řídí svá vojska a lépe tak ovlivňuje průběh bojů. Instinktivně vidí přadena osudu, která se táhnou nad bojištěm, a moc dobře ví, jak s nimi manipulovat.
Unit Name Pán proměn |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 100 |
Melee Attack 60 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
8176 |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8168 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Nezlomný
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |