Kancanavarlı Savaş Arabaları
Bu canavar savaş arabasının hareketli dikenleri ile delik deşik olmayanları daha acımasız bir ölüm bekler.Kancanavarlı Savaş Arabaları, diğer Kaos Arabalarından daha ağır ve daha sağlamdır. Hiçbir normal canavarın gücü, böylesi devasa bir savaş aletini çekmeye yetmez. Bu yüzden bu arabaları vahşi mizacıyla meşhur adeleli bir yaratık olan Kancanavarı çeker. Bu homurtulu yaratıklar avlarına öyle bir şok edici kuvvetle saldırırlar ki, zırhları sağlam oturtulmamış olanlar darbenin etkisiyle paramparça olurlar. En düşük seviyeli canavar bile Kancanavarının cüsseli biçiminin ölümle eş anlamlı olduğunu bilir. Bu heybetli mutantlarca çekilen her bir demir kaplı savaş arabasını, Kancanavarının avlarından geriye kalanları yemek için can atan leşçi tazılar ve daireler çizen leş kargaları belirli bir mesafeden takip eder.
Unit Name Kancanavarlı Savaş Arabaları |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Savaş Arabası |
Naval Unit Group Canavar Savaş Arabası |
Soldiers 8 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
0 |
├ Engine wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
50 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 80 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
1616 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1600 |
├ Mount wh_dlc01_chs_mnt_gorebeast |
├ Mount Entity wh_dlc01_vehicle_chs_chariot_gorebeast |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |