Tashnar’ın Canavarları (Norskalı Savaş Tazıları)
Doğrudan Kaos Diyarı’ndan çağrılan yırtıcı canavarlar, canlı et parçalamak için doymak bilmez bir açlıkla salya akıtır.Norska'da kurtlar ve vahşi köpekler, donmuş toprakların barbar kabilelerinin yaktığı kamp ateşlerinin titreşen gölgeleri arasında dolanır. Kuzeye doğru gidildikçe bu kurt ve köpeklerin yerini, bedenleri Kaos'un enerjileriyle irileşmiş mutantlar alır. Vahşi ve kana susamış Kaos Savaş Tazıları, yırtıcı sürüler hâlinde yaban arazilerinde dolaşan, kas ve sivri dişlerden oluşmuş doğal katillerdir. Mızraklardan oluşan bir duvara hiç aldırış etmeden dalarlar; o anda tek dertleri salyalar akıtan çenelerini sulu, yumuşak ete daldırabilmektir.
Unit Name Tashnar’ın Canavarları (Norskalı Savaş Tazıları) |
Main Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Hayvanları |
Naval Unit Group Savaş Hayvanları |
Soldiers 80 |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 163 |
Melee Attack 34 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warhound_ror |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_pro04_nor_monster_warhound_ror_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Kabiliyetler
- Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Çılgınlık
liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümlü İmparatorluklar |