Korsan - Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar)
placeholderŞövalyeler kadar güçlü ve soylu olmasalar da, vatanlarının müdafaası için silaha sarılan bu adamlar da bundan büyük onur duyarlar.
Grimgor'un savaşa açlığı, bir Kara Ork için bile sıradışıydı. Grimgor, bir günü savaşsız geçerse, kampları yıkacak tartışmalar başlatırdı, iyi olan tek gözü hevesle bir hata bulup, tartışma çıkaracak bir sebep arardı. Eğer savaşsız gün sayısı ikiyi bulursa, Grimgor ulaşabildiği her şeyi parçalardı, (belki) bazı Kara Ork dostlarına dokunmazdı. Üç gün geçtiğinde ne olacağını kimse kesin olarak bilmiyordu, en azılı kıdemliler bile bu durumun sadece düşüncesinden bile ürküyorlardı. Bu durdurulamaz savaş açlığı, bir şahsın Savaş Şefi'nin gerçek lider olduğuna delaletti, bu o Ork'un, Gork (ya da Mork) tarafından sevildiğine işaretti. Eşsiz dövüş yetenekleri ve hiddeti, Grimgor'u yüceliğe layık kıldı; Gork'un (ya da Mork'un) peygamberi ve habercisi haline getirdi.
(Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar))
Her Yaz ortası sıradan halk tabakası lordlarının kalesine toplanır, oğullarını silahlı kuvvet olarak yetiştirmek umuduyla takdim eder. Bir köylü için şövalyelik rütbelerine kabul edilmiş bir oğla sahip olmak büyük onurdur. Bazı genç köylülere bu amaç için tüm hayatları boyunca yol gösterilir, seçilme şanslarını arttırmak için sıradan köylü "kamburundan" daha dik ve uzun durmaya teşvik edilirler. Tüm sabah ve öğlen boyunca şövalye adayları inceler. Alaca karanlığa kadar en şanslı ve en güçlüler seçilerek kaleye geri götürülür, burada temel eğitim alarak Lordlarının üniformasını giyerler.
Unit Name Korsan - Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar) |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_corsair |
Land Unit Key wh_main_brt_inf_men_at_arms |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_corsair |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Genel |
Category Orta Gemi |
Class Yakın Gemi |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 400 |
Bakım Masrafı 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 22 |
25 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_halberd |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 18 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 18 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
66 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |