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卡尔卡松 (凡世帝国) 指挥官
高崔克
高崔克渴望战死,但他打遍天下高手,仍未能遂愿,因此他也就成了史上最伟大,也最失败的矮人屠夫对于矮人屠夫高崔克·格尼森来说,只有死亡才能消弭他昔日的罪过。然而他的命运太过残酷,因为他寻求终极毁灭的尝试不断地宣告失败,这让他一次又一次地去面对那些越来越致命的对手,但这些决斗无一不以那些看似根本无法击败的对手的死亡而告终。在高崔克游历世界的旅程中,他杀掉了许多这世界上最为危险的敌人,比如野蛮的兽人、恶毒的斯卡文鼠人、巨人、巨魔、龙、混沌术士、黑暗精灵海盗等等等等。虽然他成为屠夫之前的历史连他最为亲近的人也不清楚,但毫无疑问的是,以后仍然会有无数秩序阵营的敌人会死在他的符文战斧的利刃之下,直到他真正死亡的那一天为止——当然,前提是那天真的能够到来!
Unit Name 高崔克 |
Main Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Land Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Naval Unit Group 专家(近战类) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1200 |
招募成本 1100 |
维持费成本 0 |
Melee Attack 70 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_pro08_neu_gotrek_axe |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
5902 |
├ Man Entity wh2_pro08_dwf_cha_dwarf_hero_fast_lgn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5894 |
Leadership (Base Morale) 100 |
技能
- 高崔克之厄
它会使矮人屠夫与他的人类同伴免受魔法伤害,迫使敌人与他们进行几乎毫无胜算的单挑 - 英勇坚韧
尽管他置身于可以想象的最危险的境地,而且违背了屠夫追求自我牺牲的勇敢意志,但高崔克的体格比其他同类更为坚韧,能在任何肉搏战中生存下来 - 致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做 - 死亡回击
这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!
Attributes
- 抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |