Lame del Caos (Cavalieri del Caos)
Seguaci fedeli del Prescelto Eterno, Cavalieri malefici dediti con fede riverente a tutti gli dei del Caos.I Cavalieri del Caos sono temuti in tutto il Vecchio Mondo e oltre, poiché si tratta di assassini impietosi in grado di cambiare il corso di una battaglia con una singola carica. Sono bruti torreggianti in arcione a potenti destrieri del Caos, entrambi protetti da spesse armature scolpite interamente da un esperto fabbro demoniaco. I gambali di un Cavaliere del Caos sono lame dentellate, perfette per lacerare la carne del nemico, e persino la temibile reputazione di cui gode è un’arma, poiché debilita gli oppositori prima ancora che un singolo colpo sia stato sferrato. Molti Cavalieri del Caos combattono con imponenti lance, armi designate per trafiggere e dilaniare; altri brandiscono un letale assortimento di armi che va da mannaie e becchi di corvo a mazze pesanti. Alcuni di essi possiedono addirittura lame magiche, ciascuna contenente un piccolo quantitativo di energia. A prescindere dalla forma e dalle maledizioni incise su queste armi stregate, recano tutte incantesimi per uccidere e molte brillano di fuoco oscuro. Ciascun Cavaliere del Caos è un modello per i confratelli guerrieri, poiché ha percorso il sentiero della dannazione per molti anni e continua a godere del favore degli dei oscuri. L’elmo cornuto può nascondere un sorriso deformato e permanente che sfoggia una fila di affilate zanne metalliche o una bellezza fredda ed impressionante in grado di togliere il fiato. Pochi hanno modo di scoprirlo, poiché chi assiste alla loro comparsa è prossimo ad una fine cruenta. Un reggimento completo di Cavalieri del Caos che galoppa a briglia sciolta colpisce le linee di battaglia come se fosse il pugno corazzato degli dei.
Unit Name Lame del Caos (Cavalieri del Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria |
Naval Unit Group Cavalleria |
Soldiers 24 |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1800 |
Costo di reclutamento 1800 |
Costi di mantenimento 450 |
Melee Attack 54 |
65 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_sword_chaos_knight_ror |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 44 |
61 |
├ Base Defence 61 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
304 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 288 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 84 |
Abilità
- Sentinella
Nel mezzo di una carneficina, è bello sapere che c'è qualcuno che ti guarda le spalle. - Carica apocalittica
Se lo vedi arrivare, scappa più veloce che puoi... ma questo non significa che sarà sufficiente!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza e scudo
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi dei Mortali |