쇠뇌수 (대형 무기)
이 드워프는 원거리전에 탁월하지만, 근접전에서도 얕볼 수 없습니다.클랜에 전투 소집령이 내리면 어떤 드워프는 쇠뇌를 들고 쇠뇌수로서 참전합니다. 이 대형의 임무는 적에게 화살을 퍼붓는 것입니다. 이 임무를 체계적으로 열심히 수행하죠. 쇠뇌수는 적의 수를 줄이고자 하며, 아군의 측면을 노리는 적을 처단하고 적의 사격 부대와 원거리 대결을 벌입니다. 드워프는 결코 활을 사용하는 법이 없는데, 이들의 짧은 키에 활이 맞지 않기 때문이기도 하지만 활이 좁은 터널에서는 제약이 많기 때문인 점도 있습니다. 강력하게 제작한 드워프 쇠뇌는 고블린이 사용하는 왜소한 활보다 훨씬 사거리가 길며, 쇠뇌 화살은 장갑이 가벼운 적에게 큰 타격을 주기에 충분합니다. 드워프 특유의 정확성을 갖춘 쇠뇌수 부대는 화살 비를 퍼붓고, 재장전하고, 조준하고, 다시 사격할 것입니다. 중갑과 타고난 강인함으로 무장한 쇠뇌수 부대가 상대라면 드워프보다 노련한 명사수라 할지라도 원거리 사격 대결에서 이기는 경우가 드뭅니다. 물론 적이 쇠뇌수에게 접근해서 근접적을 벌인다면 도끼질이 하고 싶어 안달이 난 노련한 전사를 마주하게 될 것입니다. 소총을 애호하는 이들이 해가 갈수록 늘어가지만 쇠뇌를 대체하지는 않았습니다. 쇠뇌의 사거리를 선호하는 클랜도 많지만, 유독 전통을 따지는 클랜은 기술의 진보에 분개하며 쇠뇌와는 달리 사격하기 전에 와인더를 감아야하는 값진 노동이 결여되어 있다며 소총을 기피합니다. 부유하지 못한 클랜의 경우엔 화약 값을 불평하기도 합니다.
Unit Name 쇠뇌수 (대형 무기) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 사격 보병 |
Naval Unit Group 사격 보병 |
Soldiers 80 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 600 |
모집 비용 600 |
유지비 150 |
24 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_great_quarreller |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_chainmail_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
70 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 62 |
Leadership (Base Morale) 64 |
능력
No Ability
Attributes
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 준수한 근접 전투원
이 부대는 주로 사격 부대 혹은 주문 시전자지만 근접전에서도 제 몫을 할 수 있습니다. - 장갑 관통 근접
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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와류의 눈 | |
필멸의 제국들 |