Büyük Kılıçlar
İki elle tutulan kılıçlarla savaşıp, ağır plaka zırh giyen Büyük Kılıçlar; olağanüstü yakın muharebe gücüne sahip, elit birliklerdir.Büyük Kılıçlar, Seçmen Kontlar’ın kalelerini korur ve devlet seramonilerinde Şeref Muhafızlarını tertiplerler. Bu adamlar iki elle tutulan bir kılıçla donatılmışlardır ve “zweihanders” olarak da anılırlar. Kılıçlarıyla zırhlı bir şövalyeyi tek vuruşta ortadan ikiye ayırabilirler. Büyük Kılıçlar’ın en kanlı savaşlarda çarpışmaları beklendiğinden, Cüceler tarafından dövülmüş bir zırh giyerler. Büyük Kılıçlar’ın saygın rütbelerine eriştikten sonra, üyeler düşman karşısında asla geri adım atmayacaklarına dair yemin etmelidirler. Her alay geri adım atanlara karşı farklı yaptırımlara sahiptir, ancak bu tür olaylar son derece nadir olarak görülürler. Buna ek olarak, İmparatorluk Tarihi, Büyük Kılıçlar’ın tüm ordu yok edilmiş olsa dahi lordlarını korumak için canlarını verdiklerini anlatan efsaneler ile doludur.
Unit Name Büyük Kılıçlar |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyükkılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Büyükkılıçlı Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 225 |
Melee Attack 32 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_greatsword |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 74 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |