La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)
La progenie de los más grandes y nobles miembros de la sociedad del Imperio, endurecida y presta para una larga lucha.Los Herreruelos son jóvenes nobles que todavía no han alcanzado la edad o la experiencia suficiente para ganarse sus espuelas en la batalla o para unirse a una de las Órdenes de Caballería. Sin embargo, la llamada a las armas fluye con fuerza por las venas de estos jóvenes y muchos no pueden esperar más para marchar a la guerra y probarse a sí mismos en el glorioso campo de batalla. Algunos jóvenes nobles se juntan con sus amigos y forman regimientos de Herreruelos por su cuenta, pero la mayoría se une al Pistolkorp, una organización militar fundada por el Emperador, el Colegio de Ingenieros y varias Órdenes de Caballería. Allí, los jóvenes nobles aprenden a montar a caballo y a combatir de la mano de curtidos veteranos. Muchos de los que sobreviven a su paso por el Pistolkorp se unen a alguna Orden de Caballería para dar buen uso a sus habilidades y cicatrices como Caballeros acorazados.
Unit Name La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Naval Unit Group Caballería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 125 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_pistol_noble_sons |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_pistol_bullet_noble_sons |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh2_dlc13_emp_warhorse_sons_abroad_ror_1 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |