Piekielniki
Piekielniki niszczą przeciwników z oddali, zalewając ich gradem ognia prochowego.Piekielnik to jedna z cieszących się najgorszą sławą broni prochowych; jego hałaśliwa salwa potrafi rozerwać na strzępy cały regiment. To dzieło szalonego inżyniera, von Meinkopta, a jej przerażająca reputacja sięgnęła po krańce Starego Świata. Dziewięć odrębnych luf, podzielonych na trzy „pokłady” obracane jest za pomocą korby i pozwala na wystrzelenie morderczej salwy, rozrywającej cele powodzią ołowiu. Wadą piekielnika jest to, iż zdarza mu się zacinać, nie wypalać czy wręcz eksplodować. W związku z tym załogi tych dział składają się głównie z ponuraków, którym towarzyszą kapłani Morra.
Unit Name Piekielniki |
Main Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Land Unit Key wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Broń polowa |
Naval Unit Group Broń polowa |
Soldiers 44 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 263 |
75 |
├ Engine wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun |
├ Missile Weapon wh_main_emp_volley_gun |
├ Projectile wh_emp_helblaster_bullet |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 57 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 290 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 198 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Warsztat inżyniera
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Szkoła Artyleryjska w Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 1 |
Szkoła Artyleryjska w Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5) Level 5 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |