Noční goblini
Noční goblini provádějí úspěšné nájezdy; vyrojí se neznámo odkud, přepadnou protivníka a rozsekají ho na kousky.Noční goblini jsou k životu pod zemí poměrně dobře přizpůsobení. Jejich velikost se může značně lišit, ale zpravidla bývají spíš menší, což těm zlomyslným tvorům umožňuje rychlý pohyb v těsných jeskyních a podzemních chodbách. Noční goblini jsou snadno k poznání od jiných zelenokožců, protože nosí dlouhé tmavé pláště s kapucí – částečně aby se mohli lépe skrýt ve špatně osvětlených tunelech, ale hlavně na ochranu před nenáviděným slunečním světlem, kdyby snad někdy chtěli vylézt na povrch. Pokud mají noční goblini na výběr, opouštějí svá podzemní doupata jen v noci nebo když je slunce zahalené mrakem nebo zatemňovacím kouzlem. Když vylezou ven, provádí noční goblini smrtící útoky, přepadají poutníky v horských průsmycích a páchají nesčetné další zlé skutky. Jsou to úhlavní nepřátelé trpaslíků – obě rasy mají dlouhou společnou historii hořkých bojů na horských vrcholcích i pod zemí.
Unit Name Noční goblini |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 160 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Melee Attack 26 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 55 |
56 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Postradatelnost
Pohled na prchající spojenecké postradatelné jednotky nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Bitkařská jáma
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Kasárna černých orků
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |