Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
Os maiores, mais malignos e mau humorados dos Grandaums; este arrastaum de elite vai ti ismagá e pulá nos pedacim depois.O javali de guerra é um animal teimoso e feroz que fica quase tão alto quanto um cavalo e é consideravelmente mais parrudo. Essa criatura durona tem um temperamento infame, além de ser estrondosamente flatulenta, e imprevisível. E perigosíssima. Os Orcs admiram tais qualidades profundamente, por isso nada mais justo do que eles adotarem os javalis de guerra como montaria. Quando eles escancaram as mandíbulas e avançam, podem arrebentar a linha de batalha do inimigo tão facilmente quanto um bom golpe de fatiadô abre uma cabeça.
Unit Name Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Naval Unit Group Cavalaria de Choque |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Melee Attack 27 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_spear |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 112 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_warboar_big_uns_mob |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_big_uns_blood |
├ Mount Speed 62 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 78 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Maió i Mais Duraum
Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |