Orčí šaman (Válečný kanec)
Šamani povýšili otravnost na formu umění – zasypávají své nepřátele otravnými a bolestivými kouzly, aby se nemohli soustředit na boj.Orčí šaman představuje živoucí spojení s Gorkem a Morkem a může vládnout magickým silám tak mocným, že udělají dojem i na ty nejkrutější staré válečné šéfy. Síla šamana pochází nejen z magických proudů nebo od „velkých zelených“, jak zelenokožci říkají svým bohům, ale i ze syrové energie vyzařované jejich orčími spolubojovníky. Když se vydávají do bitvy, energie Waaagh! se zvyšuje a umožňuje šamanovi, aby ji soustředil pouhou silou své mysli. Šamanova kouzla jsou stejně brutální jako samotní orkové. O orčích šamanech je známo, že dokážou nechat vybuchnout mozek nepřítele přímo v jeho lebce, ze svých očí střílejí smrtící paprsky nebo umí z čistého nebe přivolat všemohoucí zelenou nohu, která rozdupe všechno, co má tu smůlu, že se ocitne pod ní. Tím, že využívají úžasné síly magie zelenokožců k ničení nepřátel, si orčí šamani vydobyli právo na své výstřednosti.
Unit Name Orčí šaman (Válečný kanec) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_shaman_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 38 |
310 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_caster_hero |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh2_main_body_55 |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
4464 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4448 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar_hero |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_hero_blood |
├ Mount Speed 62 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Schopnosti
- Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |