Arkeroz Orkoz
Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad.Algunos Orcos llevan arcos. Estos Orcos, más conocidos como ''Arkeroz Orkoz", son vistos con singular recelo por el resto, que consideran el arco un tipo de arma demasiado "goblinoide", aunque en última instancia se les tolera porque las unidades de Arkeroz Orkoz han demostrado ser bastante útiles en cualquier batalla. Todo Orco sabe que no es buena idea acampar cerca de un grupo de Arkeroz Orkoz, pues periódicamente lanzan andanadas de flechas, independientemente de quién esté pasando. Insultar a gritos a los Arkeroz Orkoz es una manera infalible de aliviar el aburrimiento en un campamento y suele montarse un jaleo de los buenos. Los Jefes Arkeroz Orkoz son notorios por su certera puntería, algo que intentan inculcar al resto de su peña: a menudo, tras una batalla, les ordenan quedarse un rato a seguir disparando contra los cadáveres porque "zirve pa praztikar".
Unit Name Arkeroz Orkoz |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 90 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 23 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
77 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 69 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Terrenoz de peleaz
(wh_main_grn_military_2) Level 1
Fozo de peleaz
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |