Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)
Düzensiz ve hastalıklı bu kurtlar (ve binicileri), yine de yabani hayvanlardır.Goblin Kurt Sürenleri tehlikeli şekilde hızlıdır, diğer tüm hayvanları, Elflerin hızlı atları dışında, geride bırakabilirler. Bazı Kurt Süren çetelerinde, düşmana ok yağdıran yaylar kullanılır. Menzile girip bir ok yağmuru gönderirler, düşman tepki vermeden önce de geri çekilirler. Kurt Sürenler genellikle üzerlerine gelen düşman saflarını taciz ederler, ayrıca daha küçük (ve saldırıya açık) birliklerin ve düşman gözcülerinin üzerine hücum ettikleri de bilinir. Diğer Kurt Süren çeteleri çok daha ağır zırhlıdır ve bu Goblinler mızraklarını indirip daha geniş dizilişlerle saldırmayı tercih edebilirler; düşman ordularına kafadan dalarken ulurlar. Yine de hırlayan kurtların, tüylü sırtlarında taşıdıkları Goblinlere göre çok daha kuvvetli düşmanlar oldukları söylenir. Birden fazla Savaş Şefi, "köpek veletlerin" her zaman güvenilir olmadığını keşfetmiştir, Kurt Sürenler'in savaş alanını saldırıları kadar hızlı terk ettiklerine şahit olmuşlardır.
Unit Name Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 80 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 600 |
Bakım Masrafı 150 |
11 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb |
├ Projectile wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 100 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 41 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_giant_wolf_marauders |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |