Pistolieri
I Pistolieri sono truppe di cavalleria standard, capaci di mantersi mobili mentre preparano colpi potenti da sparare con le proprie pistole.I Pistolieri sono giovani nobili che non hanno ancora l’età o l'esperienza sufficienti per cavalcare in battaglia o unirsi a uno degli Ordini Cavallereschi. Il richiamo delle armi, però, risuona potente nelle loro vene e molti sono ansiosi di marciare in guerra per mettersi alla prova su gloriosi campi di battaglia. Alcuni impetuosi rampolli possono radunare gli amici e formare di propria iniziativa dei reggimenti di Pistolieri, ma la maggior parte si unisce al Pistolkorp, un'organizzazione militare fondata dall'Imperatore, dalla Scuola d'Ingegneria e da diversi Ordini Cavallereschi. Qui i giovani nobili imparano l'arte dell'equitazione e della guerra da anziani veterani. La maggior parte degli uomini che sopravvive al periodo nei Pistolkorp si unisce poi a un Ordine Cavalleresco e mette a frutto le abilità e le cicatrici riportate come vero e proprio Cavaliere corazzato.
Unit Name Pistolieri |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria da tiro |
Naval Unit Group Cavalleria da tiro |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 500 |
Costi di mantenimento 125 |
15 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_pistol |
├ Projectile wh_emp_pistol_bullet |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_fast |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Scuderie
(wh_main_emp_stables_1) Level 0
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Guarnigione Edifici | |
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x 2 |
Corpo di guardia
(wh_main_emp_garrison_1) Level 0
Guarnigione dell'avamposto
(wh2_main_emp_defence_norsca_1) Level 0 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |