O Dízimo (Zumbis)
Zumbis caminhando, acéfalos, trôpegos e sem hesitar, até seus inimigos, em uma busca interminável por carniça.Zumbis são criaturas horríveis e trôpegas que rastejam em direção às linhas inimigas em uma horda barulhenta. Corpos grotescos e reanimados movidos pela Magia Negra de um Vampiro ou Necromante, e seguem os desígnios de seus mestres para cometer atos de extrema violência. Chamar de "combate" aos golpes de um Zumbi é um pouco de benevolência com a pobre criatura. Estes meios-seres não têm habilidade, é claro, e são apenas movidos pelo impulso insaciável de rasgar, matar e se alimentar dos vivos. Qualquer guerreiro que dê o azar de ser capturado por uma horda Zumbi vai sentir sua pele sendo arranhada lentamente por uma turba de mãos e unhas, e sua carne arrancada em tiras de gosma sanguínea. Os mais sortudos morrem rápido, mas há aquelas pobres almas infelizes que são atropeladas pela horda e passam seus segundos finais de vida em uma agonia miserável, vendo suas vísceras se tornarem um banquete carmesim.
Unit Name O Dízimo (Zumbis) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 200 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 200 |
Custo de Recrutamento 200 |
Custo de Manutenção 50 |
Melee Attack 8 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
9 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 25 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
- Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Escudo de Carne
Embora não seja particularmente boa em causar dano, esta unidade é útil como um "escudo de carne" que protege contra ataques alvos mais úteis ou importantes.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |