Скелеты-копейщики
Дряхлые остовы, вооруженные мечами и копьями, вполне справляются с рутинной службой в рядах армий нежити.Глубоко под землей покоятся останки древних воинов, погибших много веков назад. Облаченные в ржавые доспехи, они безжизненными пальцами сжимают рукояти мечей, топоров и копий, которыми сражались при жизни. Если на них нет благословения жрецов Морра, черная магия некроманта или вампира может вернуть им подобие жизни и искру духа. Когда жертвы былых сражений выбираются на поверхность, в их пустых глазницах загорается нечестивое пламя. Они беззвучно строятся в подобие шеренг и колонн, чтобы молча ожидать приказов своего нового командира. Их изодранное знамя полощется на чародейском ветру, а безгубые трубачи поднимают свои инструменты и играют призрачный похоронный марш.
Unit Name Скелеты-копейщики |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Naval Unit Group Пехота с копьями |
Soldiers 160 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 350 |
Цена найма 350 |
Цена содержания 87 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 35 |
61 |
├ Man Entity wh_main_vmp_skeleton |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Способности
- Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |