Left Panel

Klan Rictus
Skaveni jsou mazaná a ďábelská rasa hemžících se humanoidních krysích tvorů, kteří svou odpornou nákazu rozšířili do nejzazších koutů světa. Tito mrchožrouti si hluboko pod zemí vybudovali rozsáhlé Podsvětí, jehož vojenská síla a nezměrné počty mají potenciál zavalit království Starého světa jako rozzuřená přílivová vlna násilí a anarchie.
Následují zlomyslné božstvo známé jako Rohatá krysa, jehož přání a požadavky jsou jak extrémní, tak nevyvratitelné. Říká se, že vrcholným cílem Skavenů je dobýt svět na povrchu a dosáhnout Velké nadvlády, po níž se děti Rohaté krysy vyhrnou na povrch a vše si zaberou pro sebe.

![]() |
Faction Name Klan Rictus |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendární šlechtici
-
(wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
Tretch se vrátil domů, osnuje plány na Hrbaté hoře a v Temnozemí šíří nákazu klanu Rictus. Skaveni jsou krysí lidé ohryzávající kořeny světa. Jedná se o zlou a záludnou rasu, která každého nepřítele přebije svým počtem. Kdyby se na chvíli přestali hašteřit a vzájemně podrážet a spojili se do jedné mocné aliance, pak by jejich opozice neměla před tou ochlupenou vlnou pištící havěti sebemenší šanci.
Jenže takhle skaveni neuvažují. Skaveni jsou ve skutečnosti ztělesněním zrady, falše a zbabělství, a v mnoha koutech podzemní říše jsou podobné rysy vnímány jako ctnost. Klan Rictus se těmito vlastnostmi vyloženě vytahuje. Je extrémně bohatý a svými zásobami pokladů prý směle konkuruje i klanu Mors. Rictus ovládá průchody a chodby pod Hrbatou horou, což je hnízdo-doupě nacházející se hluboko v Temné zemi na východě Okraje světa. V poslední době se jeho pozornost ale upírá víc na západ...
Tretch Zbabělec nemá žádný nárok na titul velkého náčelníka Hlubokých nor, a přesto si jej kromě něj nikdo nenárokuje. Tento nešťastník vystoupal v hierarchii klanu Rictus díky kombinaci štěstí a otevřené, bezostyšné zrady. Žádný ze skavenů však nedokáže přežít jen na základě štěstí, takže Tretch zároveň patří mezi nejzáludnější a nejkrutější krysy posledních let. Vyvinul se u něj absolutní čich - nebo jej snad měl odjakživa? - na hrozící smrtelné nebezpečí. A právě v takových chvílích se Zbabělec vždycky záhadně vypaří a nechá svou družinu, kterou „vedl“, na pospas nevyhnutelnému osudu.
Jenže i navzdory tomuto „požehnání“ - ať už se jedná o přirozený talent nebo dar od samotného Rohatého - se Tretch nakonec dostal do hledáčku vůdce klanu Rictus, lorda Kratche Zkázodrápa, který zasedá v Radě třináctky. Zkázodráp nařídil, aby Tretch vedl výpravu klanu Rictus do země elfích stvůr Naggarothu, daleko na západ od Hrbaté hory. Není zřejmé, co k tomu lorda Kratche vedlo, ale v tom nebude nic altruistického. Možná jde o mocenskou hru, při které využívá své nejschopnější náčelníky, nebo způsob, jak se zbavit otravného potenciálního rivala? Nejspíš v tom ale bude obojí...
Velký náčelník z Hlubokých nor
V řadě bitev a v bezpočtu zrádných činů se náčelník Tretch Zbabělec z klanu Rictus prokázal být mistrem úskoku.
Po dobu 0 kol po vyhlášení války získáš:
Pravděpodobnost úspěchu přepadení: +25 % (všechna vojska)
Předsunuté postavení (Všechny jednotky)
Hlubinná hrozba: +1 použití (všechna vojska)
Čas nepřátelských posil: +50 % (3.0000)
„Upaluj pryč“ je účinnější a poskytuje slabší ochranné kouzlo, když je aktivní (1.0000)
Vlastnost: „Povzbudit“ pro bouřnou havěť (1.0000)
O +0 vyšší zbroj a základní zranění způsobené zbraní za každou úroveň zkušenosti jednotky pro všechny klanové krysy a bouřnou havěť (1.0000)
Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)
Mechanika



Faction Group
(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Generované potraviny: 0 (-1.0000)
Spotřeba potravin: +0 (-1.0000)




Šlechta |
---|
Tretch Zbabělec
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Pán smrti Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Mistr zabiják
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Šedý věštec (mor)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Kvík Hlavober
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Vojevůdce
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Hrdinové |
Eshinský čaroděj
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Zabiják
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Morový kněz
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Morový kněz (Morová výheň)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Černokněžník inženýr
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Pěchota |
Skavenští otroci
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Kopiníci z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanové krysy
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Kopiníci z řad klanových krys
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanové krysy (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Kopiníci z řad klanových krys (štíty)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Warpové mlýnky
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Moroví mniši
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Eshinské trojice
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Běžci smrti
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Nositelé kadidelnice z řad morových mnichů
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Bouřná havěť (halapartna)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Bouřná havěť (meč a štít)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Řezači ocásků z klanu Volkn (klanové krysy se štíty)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Pohrostrupovo morové hejno (nositelé kadidelnice z řad morových mnichů)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Stráž rady (bouřná havěť s halapartnami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Visktrinovo družstvo smrti (Běžci smrti)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Ikshovy trojice (Eshinské trojice)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Práčata z řad skavenských otroků
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Noční běžci
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Noční běžci (praky)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Vrhače warpového ohně
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Koulometači jedovatého větru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Práčata z řad mihotavých běžců
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Mihotaví běžci
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Práčata z řad mihotavých běžců (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Mihotaví běžci (jed)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Krysí kulomety
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Smrtonosní koulometači
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Moždíře jedovatého větru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Chaotitové křesadlovky
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Vyrážeči zubů (krysí kulomety)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Ostrostřelci Nattyho Dýměje (chaotitové křesadlovky)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Lavinové moždíře (Moždíře jedovatého větru)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Nestvůry a bestie |
Vlčí krysy
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Vlčí krysy (jed)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Krysí zlobři
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Tísnivá hrůza
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Vojevůdce (Lamač kostí)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Zmutovaný krysí zlobr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Ohavnost z Pekelné jámy
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Věc-věc (Ohavnost z Pekelné jámy)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Morskittarův Hellion (Zmutovaný krysí zlobr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Bojovníci z nejhlubší pekelné jámy (Krysí zlobři)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Katapulty morového spáru
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Děla warpového blesku
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Zhoubné zdírače
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Kolo zhouby
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ikitův bzzzz-bzzzz! (děla warpového blesku)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Hrůza trpasličích stvůr (Zhoubné zdírače)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Zkázonosná kolesa (kolo zhouby)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |