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Corte de Lybaras Impérios Imortais

Corte de Lybaras

No passado, Nehekhara foi um grande exemplo de civilização e da conquista humana. Contudo, esse grande reino foi destruído por atos de traição e feitiçarias poderosas. Todos os habitantes vivos de Nehekhara pereceram em uma única noite fúnebre e, para preencher o vazio, os mortos levantaram das tumbas e reivindicaram a terra novamente.

Mesmo com a antiga civilização deles enterrada sob a areia, os Reis da Tumba despertaram mais uma vez de um sono profundo. Os regentes mumificados de Nehekhara levantaram dos sarcófagos para retomar o que é deles por direito: incontáveis legiões deles brandem armas de bronze polido e ouro inestimável. Antigos, sem emoção e com ódio daqueles que os ofenderam, infelizes são os tolos que ousarem encarar a silenciosa investida dessas criaturas.

Corte de Lybaras
Corte de Lybaras

Faction Name

Corte de Lybaras

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

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Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Reis da Tumba

Senhores Lendários

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_khalida)
    No esplendor decadente de Lybaras, Khalida busca os Livros de Nagash para impedir que o poder da Pirâmide Negra caia nas mãos de indivíduos indignos. A Terra dos Mortos fica além dos Ermos. Este reino desértico é o berço do império mais antigo da humanidade, uma civilização conhecida como Nehekhara que não só tomou conta das encostas do Grande Rio Vitae, como também escalou as montanhas e alcançou o litoral do Mar Amargo.

    Ao leste o domínio pertencia às cidades de Lamia, Mahrak e Lybaras, governadas por grandes matriarcas. Mesmo assim, a maior das joias era Khemri. Quando Nagash, o Arquinecromante, foi derrotado pelo Exército dos Sete Reis, a Suprema Rainha Neferata de Lamia tomou atitudes urgentes assim que a aliança se desfez. Ela secretamente roubou o conhecimento proibido de Nagash para criar o Elixir da Vida. No entanto, a poção de Neferata falhou: ela conseguiu alongar a própria vida, mas a custo de padecer de uma sede insaciável por sangue. Assim, Neferata inadvertidamente acabou criando uma raça que conspurca o mundo até os dias de hoje: ela se tornou a primeira Vampira.

    Quando a prima dela, Khalida de Lybaras, visitou-a para um grande banquete, a maior parte da Corte de Lamia já estava infectada com o vampirismo. Para exibir seus novos poderes, Neferata desafiou a prima a um ritual de combate em frente a todos os convidados. As duas mulheres digladiaram-se diante da nobreza estupefata com lâminas dançando de forma delicada em ritmos mortíferos. Mas Neferata não era mais uma reles mortal, e por fim venceu a própria prima. Quando Khalida estava à beira da morte, Neferata deixou o sangue amaldiçoado infectar a rainha de Lybaras, como um ato final de inveja e crueldade. A Rainha Guerreira gritou desesperadamente por piedade divina, e sua súplica foi atendida! A Deusa Asaph ouviu a lamúria de Khalida e purificou a mácula nas veias dela, para que ela morresse em paz. O corpo de Khalida foi levado em um cortejo fúnebre para Lybaras, onde ela foi embalsamada e colocada sobre seu trono, de forma a defender a cidade e a divindade patrona por trás do véu da morte.

    Quando os Reis da Tumba a acordaram do sono eterno, Khalida permaneceu no trono, desinteressada pela sede de poder e a politicagem dos tiranos Desvivos. No entanto, quando Lybaras é ameaçada, Khalida toma atitudes drásticas e imediatas. Com a vontade de Asaph ela se ergue silenciosamente do trono e comanda as vastas e fiéis legiões em combate. Khalida não luta apenas por lealdade à deusa que a salvou, mas também por sentir um ódio profundo e infindável de todos os Vampiros (e não apenas a prima dela) que se atrevam a atravessar seu caminho.

    Rainha Guerreira de Lybaras
    Khalida Neferher, a Rainha Guerreira de Lybaras, é deveras respeitada nas terras de Nehekhara. Sua inteligência e bravura são tão lendárias quanto seu senso de honra e justiça.
    Munição: +0%. (20.0000)
    Controle: +0. (4.0000)
    Taxa de pesquisa: +0%. (15.0000)
    Relações diplomáticas: +0 com todas as facções. (10.0000)

Mecânicas

Seita Mortuária: junte bens de comércio valiosos e combine-os com Vasos Canópicos para criar itens mágicos e Legiões Lendárias.
Dinastias: descubra sobre dinastias passadas para despertar os antigos Reis da Tumba, e desbloquear novos exércitos e Heróis.
Reino das Almas: os Reis da Tumba usam encantamentos de reposição e invocação. Eles trazem os soldados de volta à vida quando perdem as almas em combate.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Príncipe da Tumba (1.0000)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Necroteto (1.0000)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Sacerdote Liche (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Capacidade de Herói: +0 para todos os Heróis. (-1.0000)
Custo de recrutamento do Senhor: +0%. (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Manutenção: +0% para todas as unidades. (-1000.0000)
Custo de recrutamento do herói: +0%. (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Heróis
1 Sacerdote Liche (Morte)
Sacerdote Liche (Morte)
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1 Sacerdote Liche (Luz)
Sacerdote Liche (Luz)
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1 Sacerdote Liche (Nehekhara)
Sacerdote Liche (Nehekhara)
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1 Sacerdote Liche (Sombras)
Sacerdote Liche (Sombras)
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1 Necroteto
Necroteto
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1 Príncipe da Tumba
Príncipe da Tumba
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Infantaria
160 Piqueiros Cadavéricos
Piqueiros Cadavéricos
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160 Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
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160 Guerreiros Esqueleto
Guerreiros Esqueleto
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120 Guarda da Tumba
Guarda da Tumba
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120 Guarda da Tumba (Alabardas)
Guarda da Tumba (Alabardas)
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120 A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
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120 Guerreiros de Nehekhara
Guerreiros de Nehekhara
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Infantaria de Projéteis
120 Arqueiros Esqueletos
Arqueiros Esqueletos
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120 Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
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Cavalaria e Carruagens
12 Carruagens de Esqueletos
Carruagens de Esqueletos
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60 Cavaleiros de Nehekhara
Cavaleiros de Nehekhara
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60 Cavaleiros Esqueletos
Cavaleiros Esqueletos
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis
12 Carruagens de Arqueiros Esqueletos
Carruagens de Arqueiros Esqueletos
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60 Arqueiros Esqueletos a Cavalo
Arqueiros Esqueletos a Cavalo
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Monstros e Feras
24 Abutre
Abutre
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Constructos
4 Esfinge de Guerra Khemriana
Esfinge de Guerra Khemriana
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24 Cavaleiros da Necrópole
Cavaleiros da Necrópole
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24 Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
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1 Osteogigante
Osteogigante
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1 Hierotitã
Hierotitã
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1 Necrosfinge
Necrosfinge
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1 A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
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16 Perseguidores Sepulcrais
Perseguidores Sepulcrais
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16 Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
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1 Escorpião da Tumba
Escorpião da Tumba
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16 Ushabti
Ushabti
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12 Ushabti (Arco Superior)
Ushabti (Arco Superior)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
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Artilharia e Máquinas de Guerra
1 Porta-almas
Porta-almas
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4 Catapultas de Crânios Gritantes
Catapultas de Crânios Gritantes
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