Left Panel

Флот ужаса
Происхождение нежити — пиратов, которые, по слухам, опустошают берега Люстрии, — окутано тайной. Легенда гласит, что некогда норскийский корабль захватил во время набега драгоценный груз — древний гроб, в котором находился вампир Лютор Гаркон. Когда судно затонуло у Вулканических островов, его темная магия оживила погибших членов экипажа, сделав их зомби.
Это место стало известно как Берег Вампиров, и множество затонувших судов стало основой целого флота нежити — Лютор был первым пиратом, но далеко не последним. С каждым годом всё больше и больше пиратских кораблей нежити бороздят моря в поисках новых жертв.

![]() |
Faction Name Флот ужаса |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc11_cst_vampire_coast |
Subculture wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast |
Military Group wh2_dlc11_group_vampire_coast |
Faction Group wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast |
Faction Group Name Берег Вампиров |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc11_political_party_cst_noctilus_ruler)
Из призрачных глубин Кладбища галеонов граф Ноктил отплыл к западным берегам Ултуана, чтобы снова нести в мир разорение. Бессмертные графы вампиров Сильвании, которых многие называют «полуночной аристократией», редко покидают пределы своих холодных замков. И очень мало кто выходит за пределы своих охотничьих угодий, чтобы отправиться на поиски приключений. Поэтому Никлаус фон Карштайн был исключением из правил...
Прославленный своими злодействами адмирал граф Ноктил командует флотом ужаса — кораблями нежити, в том числе такими знаменитыми пиратскими судами, как «Призрачный», «Скабр», «Черный кракен» и «Проклятие Зандри», которые несут смерть и разрушение всем живым мореплавателям. Ноктил происходит из правящей династии Сильвании — когда-то его звали Никлаус фон Карштайн, — где он выделялся из толпы вечно враждующих некромантов необычно ясными планами по завоеванию мира. Изучив бессчетное множество карт магических потоков, он понял, что искусство мореплавания позволит ему овладеть волшебными ветрами, которые бушуют над океаном.
Следуя к могуществу этим необычным путем, он в конце концов оказался на Кладбище галеонов, в жутком морском царстве нежити на границе между мирами, куда затягивает погибшие корабли со всех морей. Именно в этом таинственном месте Никлаус фон Карштайн основал свою жуткую империю и взял себе имя граф Ноктил.
В центре Кладбища галеонов Ноктил пожирал магическую энергию разумного Водоворота, который втягивает в себя обломки кораблей, добычу и утопленников. Подбирая с помощью этой энергии разбитые останки, Ноктил создал собственное судно, «Кровавого жнеца». На его палубе, словно статуя завоевателю, стоит темный замок, оскалившийся черными башнями.
Когда бьет полночь, флот ужаса выходит в море, чтобы неупокоенные капитаны могли утолить свою нечестивую жажду. Боевые корабли выходят из зловонного тумана, освещенные мерцающим призрачным огнем. Медленно, как в кошмарном сне, они сближаются с целью. Затем тишину нарушает грохот их орудий. После каждого похода флот ужаса исчезает в своем убежище так же тихо, как и появился.
Повелитель «Кровавого жнеца»
Граф Ноктил перебрался из Сильвании в Водоворот, известный как "Кладбище галеонов". Оттуда он нападает на живых, что осмеливаются заходить в его воды.
Длительность найма: +0 х. (минимум 1) для колоссов-некрофексов (-1.0000)
Дип. отношения: +0 с
последователями Нагаша (60.0000)
Получают задания с объявлением войны и уникальными наградами (1.0000)
Резерв найма орды: +0 (2.0000)
Механика



Faction Group
(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)





Герои |
---|
Пушкарь-мертвец
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Мрачнейший призрак
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Капитан флота вампиров (вампиры)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) |
Пехота |
Толпа зомби-пиратов-матросов
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Толпа зомби-пиратов-матросов (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Сирены
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Стражи глубин
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Стражи глубин (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) |
Стрелковая пехота |
Толпа пиратов-пушкарей-зомби
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (бомбы)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (ручные бомбарды)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Пушкари верхней палубы
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) |
Чудовища и звери |
Проклятые нетопыри
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Раздувшийся труп
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Шелудивые псы
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Ожившие туши
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Мрачные призраки
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Гниющие прометейцы
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Гниющий левиафан
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Терроргейст – вопль смерти
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) |
Чудовища и звери дальнего боя |
Десант
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Десант (с бомбами)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Десант (с пистолями)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Толпа пушкарей — гниющих прометейцев
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Колосс-некрофекс
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Мортиры
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Карронады
(wh2_dlc11_cst_art_carronade) |