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Arautos de Ariel Impérios Imortais

Arautos de Ariel

Os Elfos das Florestas, ou Asrai, são os guardiões de Athel Loren, a floresta mais antiga do Velho Mundo. Trata-se de uma raça misteriosa e reclusa, que só é vista quando precisa se defender, raramente saindo da floresta. Embora possam parecer cruéis e caprichosos, na realidade os Asrai são um poder neutro que age apenas para manter o equilíbrio do próprio ambiente.

É a causa pela qual eles lutam, pois nenhuma terra permanece imaculada se não houver reação violenta contra aqueles que desejam lesá-la. A mata de Athel Loren está de pé há milhares de anos e continuará assim enquanto estiver sob a vigilância leal daqueles que a protegem.

Arautos de Ariel
Arautos de Ariel

Faction Name

Arautos de Ariel

Campaign

wh3_main_combi

Culture

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Subculture

wh_dlc05_sc_wef_wood_elves

Military Group

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Faction Group

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Faction Group Name

Elfos das Florestas

Senhores Lendários

  • (wh2_dlc16_political_party_wef_sisters_of_twilight)
    As Irmãs do Crepúsculo rejuvenescem as Florestas Mágicas do mundo e destroem todos que as ameaçam, começando com a desvanecente Mata Bruxa de Naggaroth. "Pura como a luz estelar...

    Selvagem como a chama!"

    Há milhares de anos, os Elfos das Florestas vivem em harmonia com a floresta senciente de Athel Loren e com os espíritos que a habitam. Suas origens, assim como a de todos os Elfos, remontam ao surgimento de Ulthuan, mas os Asrai, como ficaram conhecidos, deixaram sua antiga morada muito antes da onda de discórdia e rancor que levou à Ruptura e ao conflito milenar entre os Elfos Nobres e os Elfos Negros.

    Os Asrai habitavam, originalmente, uma colônia élfica nos limites de Athel Loren. Eles forjaram uma aliança com os poderosos espíritos da floresta depois que Ariel, sua maga mais talentosa, aprendeu a arte do canto arbóreo e se tornou a primeira a falar com a floresta. Foi assim que Athel Loren revelou seus segredos aos Elfos que lá ergueram um lar, tratando a floresta com admiração e reverência e vendo a essência dos deuses antigos deles se manifestar através dos ciclos e estações daquela. Graças ao poder misterioso do Carvalho dos Tempos, o coração espiritual de Athel Loren, Ariel adquiriu os atributos de Isha, a antiga deusa élfica da natureza, e se tornou uma Rainha Feiticeira, que governa os Asrai ao lado do semideus Órion, seu consorte. Apesar de sua natureza poderosa, o Rei e a Rainha das Florestas não almejam a posição de paladinos do mundo, tampouco governá-lo. Entretanto, há eras em que a vontade de Ariel precisa influenciar os destinos das outras regiões por um bem maior, especialmente nos dias soturnos que vivemos, quando cada ramo quebrado e folha seca prenuncia a escuridão que se assoma.

    Ariel emprega suas emissárias, Naestra e Arahan, duas amas gêmeas, cujas únicas diferenças visíveis são a matiz dos cabelos e os temperamentos antagônicos. Naestra é pura como a luz estelar e batalha apenas para evitar consequências ainda mais graves, enquanto Arahan é selvagem como uma chama descontrolada e abraça essa natureza com deleite. Porém, a divergência sobre a guerra que as irmãs têm nunca impediu que muitos oponentes caíssem diante delas. Além de empunharem armamentos forjados pelo próprio Senhor Daith, o mais celebrado dos Elfos ferreiros, só é possível derrotá-las caso ambas sejam abatidas em um curto espaço de tempo, pois as magias ancestrais da floresta garantem que os ferimentos infligidos a uma delas não têm efeitos duradouros enquanto a outra ainda estiver viva. Ninguém além de Ariel conhece a verdadeira origem das irmãs. Há quem acredite que elas compartilhem da divindade da rainha, ou até mesmo que elas sejam suas filhas e, por conseguinte, princesas de Athel Loren. Qualquer que seja a verdade, as irmãs falam e lutam com a autoridade de sua adorada Rainha Feiticeira.

    A Autoridade da Rainha Feiticeira
    Em nome de Ariel, as Irmãs do Crepúsculo promovem o equilíbrio do Tecer: elas são responsáveis por abrandar o ardor dos verões e acalentar a frigidez dos invernos.
    Habilidade: "Saraivada de Kurnous" para unidades Cavaleiros do Falcão. (1.0000)
    Forja de Daith: crie e melhore versões exclusivas de armas, armaduras e itens oferecidos pelo Senhor Daith, o mestre-ferreiro. (1.0000)
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    Munição: +0%. (10.0000)

Mecânicas

Cura à Floresta: cure as florestas do mundo e ganhe poderosos bônus para toda a facção.
Raízes do Mundo e Raízes-profundas: os exércitos dos Elfos das Florestas podem usar a rede de raízes de árvores antigas para evitar terrenos intransponíveis e percorrer longas distâncias entre os bosques.
Elenco de unidades élficas com foco em projéteis. A facção tem à disposição diversas flechas encantadas e uma cavalaria veloz.

Faction Group

(wh_dlc05_faction_trait_wood_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Influência sedutora: requer +0 até a sedução completa. (200.0000)
Influência Sedutora: +0 por turno devido à raça. (-3.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores
1 Senhora das Clareiras
Senhora das Clareiras
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1 Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)
Senhora das Clareiras (Corcel Élfico)
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1 Senhora das Clareiras (Grande Águia)
Senhora das Clareiras (Grande Águia)
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1 Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
1 Senhor das Clareiras
Senhor das Clareiras
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
1 Senhor das Clareiras (Corcel Élfico)
Senhor das Clareiras (Corcel Élfico)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
1 Senhor das Clareiras (Grande Águia)
Senhor das Clareiras (Grande Águia)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
1 Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta)
Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
1 Órion
Órion
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Heróis
1 Feiticantora (Feras)
Feiticantora (Feras)
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1 Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico)
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1 Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
Feiticantora (Feras) (Grande Águia)
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1 Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
Feiticantora (Feras) (Unicórnio)
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1 Feiticantora (Vida)
Feiticantora (Vida)
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1 Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico)
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1 Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
Feiticantora (Vida) (Grande Águia)
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1 Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
Feiticantora (Vida) (Unicórnio)
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1 Feiticantora (Sombras)
Feiticantora (Sombras)
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1 Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
1 Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
Feiticantora (Sombras) (Grande Águia)
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1 Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
Feiticantora (Sombras) (Unicórnio)
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1 Guarda-caminhos
Guarda-caminhos
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Infantaria
100 Guarda Perpétua
Guarda Perpétua
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100 Dríades
Dríades
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100 Guarda Perpétua (Escudos)
Guarda Perpétua (Escudos)
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100 Guerreiros Elegantes
Guerreiros Elegantes
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100 Patrulheiros da Mata Virgem
Patrulheiros da Mata Virgem
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100 Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
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100 Laminançarinos
Laminançarinos
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100 Espectros do Coração Congelado (Dríades)
Espectros do Coração Congelado (Dríades)
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100 Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)
Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos)
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100 Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai)
Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai)
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100 Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem)
Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem)
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Infantaria de Projéteis
80 Guarda das Clareiras
Guarda das Clareiras
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80 Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
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80 Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)​​​​​​​
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80 Batedores da Floresta Profunda
Batedores da Floresta Profunda
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80 Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
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60 Viaguardas
Viaguardas
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60 Olhos de Drakira (Viaguardas)
Olhos de Drakira (Viaguardas)
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Cavalaria e Carruagens
60 Montadores das Clareiras (Lanças)
Montadores das Clareiras (Lanças)
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60 Cavaleiros Selvagens
Cavaleiros Selvagens
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60 Cavaleiros Selvagens (Escudos)
Cavaleiros Selvagens (Escudos)
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32 Cavaleiros do Grande Cervo
Cavaleiros do Grande Cervo
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32 Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos)
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60 Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
Caçadores Selvagens de Kurnous (Cavaleiros Selvagens - Escudos)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis
60 Montadores das Clareiras
Montadores das Clareiras
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60 Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
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24 Cavaleiros do Falcão
Cavaleiros do Falcão
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48 Irmãs dos Espinhos
Irmãs dos Espinhos
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Monstros e Feras
1 Grande Águia
Grande Águia
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16 Arbóreo
Arbóreo
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1 Homem-árvore
Homem-árvore
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16 Zoats
Zoats
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1 Dragão da Floresta
Dragão da Floresta
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1 Durthu
Durthu
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16 Enigmas de Ghyran (Zoats)
Enigmas de Ghyran (Zoats)
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16 Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo)
Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo)
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