
Avelorn
Gli Alti Elfi (o Asur, come si fanno chiamare) sono una delle civiltà più antiche e potenti del Vecchio Mondo. Provenienti da un grande continente insulare avvolto nella nebbia, situato al centro del Grande Oceano, gli Alti Elfi di Ulthuan formano un regno poderoso di fieri e abili guerrieri, ineguagliabili maghi e signori del cielo e del mare. All'apice del loro potere, avrebbero potuto conquistare facilmente il mondo intero; ma la loro arroganza li ha portati a iniziare una guerra sanguinosa contro i Nani, che ha causato la rovina di queste due razze antiche.
Il periodo d'oro degli Alti Elfi è ormai passato, ma il loro orgoglio è così grande che continuano a combattere, convinti di essere i veri e legittimi difensori del mondo conosciuto. Che i servi della distruzione temano l'ira legittima degli Asur!

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Faction Name Avelorn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Alti Elfi |
Lord leggendari
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(wh2_dlc10_political_party_hef_alarielle)
Alarielle lascia i confini dell'Avelorn, facendo radunare i suoi cavalieri nei boschi della Valle di Gaean sull'Isola della Rinascita di Ulthuan. L'Avelorn si trova nel cuore dell'Ulthuan e la Regina Eterna ne è la sovrana. Il suo regno è la dimora principale di Madre Terra ed è considerata il leader spirituale dell'intero regno degli Elfi. È sempre la primogenita della precedente regina, concepita durante un rituale matrimoniale lungo un anno con il Re Fenice, ad assumere il ruolo di Regina Eterna. Dopo questo matrimonio formale, i due sono liberi di scegliere nuovi consorti, ma solo la figlia del Re Fenice può diventare la nuova Regina Eterna. Per questo le regine dell'Avelorn sono sempre state le Regine Eterne dell'Ulthuan, dando vita a una catena ininterrotta dalle epoche passate.
L'Avelorn stesso è molto antico. La sua grande foresta è la più antica di tutti i regni degli Elfi. Tra i suoi rami aggrovigliati si nascondono antiche bellezze e si aggirano ancora creature leggendarie, come Uominialbero, Ninfe e Driadi. È un luogo di eccezionale bellezza, ma è terribilmente pericoloso per gli intrusi e perfino per i mostri che scendono dai Monti Annulii.
La corte della Regina Eterna è sempre in movimento, spostandosi da un luogo all'altro dell'Avelorn come una parata di carnevale, montando tendoni di seta ovunque si fermi. Di giorno, delle risate argentine riecheggiano nella foresta: sono gli Elfi che giocano. Nel buio della notte tremolano le luci fatate, illuminando i festeggiamenti e il banchetto.
Eppure non sarebbe saggio considerare questa Regina Eterna un semplice totem di Isha, la Madre Terra. Infatti ella ha una profonda comprensione dei giochi politici dei nobili elfici e invia alle corti le proprie emissarie, le Ancelle, per assicurarsi che il bene dell'Ulthuan non venga messo in pericolo da tali complotti. E mentre le Regine Eterne del passato preferivano evitare il campo di battaglia, Alarielle la Radiosa si unisce ai combattimenti senza esitare. Il suo potere deriva dai cuori di tutti gli Asur: lei rappresenta una maledizione per tutte le creature dallo spirito corrotto e nessuno può mentire in sua presenza. Pertanto quando nei momenti più difficili la Radiosa va in guerra, ella rappresenta un potente rinforzo per gli eserciti degli Alti Elfi.
Il mondo è squassato dalla guerra. Alla Corte Fenice sono in molti a credere che la Regina Eterna non debba fare altro che girare per l'Avelorn e attendere la convocazione di Finubar. Ma Alarielle è diversa dalle Regine Eterne del passato: se i re e gli imperatori del mondo insistono con le guerre, allora la Radiosa uscirà dai confini dell'Avelorn per costringere tutti alla pace. Così vuole Isha!
Carnevale della Regina Eterna
I tendoni di seta del carnevale della Radiosa portano gioia e festeggiamenti tra il popolo fatato dell'Avelorn.
Eroi reclutabili: +0 per le Ancelle (2.0000)
Ottiene dei bonus quando tutto l'Ulthuan è controllato dagli Alti Elfi (1.0000)
Riceve penalità quando le regioni nell'Ulthuan non sono controllate dagli Alti Elfi (1.0000)
Evocazione superiore di Isha: bonus aggiuntivi per le unità degli Spiriti Arborei (-75.0000)
Invocazione di Lileath: migliora il lancio di incantesimi e la probabilità di comparsa degli oggetti magici (1.0000)
Costo dell'influenza: +0% per le azioni Intrighi di corte (-25.0000)
Meccanica



Faction Group







Lord |
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Alarielle la Radiosa
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Alith Anar
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Principe (Grifone)
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Principe
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Principe (Destriero con barde di ithilmar)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Eroi |
Ancella della Regina Eterna
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Custode del Sapere di Hoeth
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Mago (Alta)
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Mago (Alta) (Destriero Elfico)
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Nobile
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Fanteria |
Lancieri
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Driadi
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Ranger
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Leoni Bianchi del Chrace
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Guardiargentea
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I Discendenti di Mathlann (Lancieri)
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Araldi della fede di Athel Tamarha
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Compagnia dei Chiomapura (Leoni Bianchi del Chrace)
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Maestri di Spada di Hoeth
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Guardie della Fenice
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Custodi della Fiamma (Guardie della Fenice)
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Fanteria da tiro |
Arcieri
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Arcieri (Armatura leggera)
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Guardie del Mare di Lothern
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Sentinelle di Astaril
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Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
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Guardia del Cancello
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Guardia della guglia di Tor Yvresse
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Guerrieri Ombra
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I Cavalieri della Tempesta (Guardie del Mare di Lothern)
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Gli Sparvieri
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Uomini Ombra
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Sorelle dell'Avelorn
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I Grigi (Guerrieri Ombra)
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Guardie di Corte della Regina Eterna (Sorelle dell'Avelorn)
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Artigli di Tor Caleda (Arcieri – Armatura leggera)
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Cavalleria e carri |
Predoni dell'Ellyrion
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Elmi d'Argento
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Carri di ithilmar
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Elmi d'Argento (Scudi)
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Carri dei Leoni del Chrace
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Principi Drago
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La Stirpe del Fuoco (Principi Drago)
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Cavalleria da tiro e carri |
Arcieri dei Predoni dell'Ellyrion
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Araldi del Vento (Predoni dell'Ellyrion - Archi)
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Carri del Tiranoc
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Mostri e bestie |
Shackolot la Calamità
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Bruwor, Protettore di Vita
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Lamoureux Soffio Gelido
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Ymwrath l'Eterno
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Gordinar, Campione della Fiamma
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Grande Aquila
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Leoni da guerra del Chrace
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Stirpe Arborea
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Fenice Pirardente
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Uomoalbero
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Fenice Cuorglaciale
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Drago del Sole
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Drago della Foresta
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Fenice arcana
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Drago della Luna
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Drago delle Stelle
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Cavalieri di Tor Gaval
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Presagio di Asuryan (Fenice arcana)
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Orgoglio di Rahagra (Leoni da guerra del Chrace)
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Artiglieria e macchine da guerra |
Baliste Artiglio d'Aquila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) |