
Últimos Defensores
Los Hombres Lagarto son una antigua raza de reptilianos de sangre fría a la que se considera la primera y la más antigua de las civilizaciones. Los Hombres Lagarto, extraños, enigmáticos y sin pizca de piedad, estaban al principio de todo y lo seguirán estando cuando el mundo exhale su último aliento, sin rendirse ni ceder hasta que por fin se restaure el orden en este mundo indiferente y caótico.
De las junglas primordiales de Lustria, llegan cohortes disciplinadas de guerreros Saurios, con enormes bestias escamosas entre sus filas y lideradas por los Hechiceros más poderosos que el mundo haya visto jamás. El suelo tiembla a su paso y van a la batalla por razones incomprensibles para los demás, un antiguo plan que solo ellos conocen.

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Faction Name Últimos Defensores |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Hombres Lagarto |
Señores legendarios
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(wh2_main_political_party_lzd_kroq_gar)
Kroq-Gar, experto defensor donde los haya, parte de la Torre Dorada para proteger las Tierras del Sur de las Fuerzas de Destrucción. Convoca a Grimloq. ¡Vamos a cazar!
Al sur del mundo, en climas tropicales, más cálidos, viven los Hombres Lagarto. Estos paladines del orden reptil no son una raza, sino un colectivo formado por varias criaturas de sangre fría, dedicadas a hacer realidad el Gran Plan de los Ancestrales, la raza estelar que terraformó el mundo antes de que el Enemigo Ancestral trajera la ruina.
Los Hombres Lagarto están liderados por los Magos Sacerdotes Slann que, a su vez, se sirven de los flexibles Eslizones, los laboriosos Kroxigores y la temible clase guerrera de poderosos Saurios. Son los Saurios quienes forman el grueso de los ejércitos de los Hombres Lagarto, pues su desove responde a ese solo propósito, llevando así la guerra a aquellos considerados enemigos de los Magos Sacerdote.
El hecho de que los Saurios no tengan más preocupaciones que combatir no quiere decir que su intelecto sea limitado. Más bien todo lo contrario, pues son excelentes para la función para la que fueron engendrados. No hay nadie entre sus filas más capaz o temido por los sangre caliente que Kroq-Gar, el Último Defensor de Xhotl. Krog-Gar es un venerabilísimo líder y una presencia legendaria entre los Hombres Lagarto, pues ha luchado contra Demonios e innumerables enemigos durante incalculables milenios.
Kroq-Gar fue bendecido por los Ancestrales durante su desove, pues él fue el último superviviente de Xhotl, una ciudad templo que sufrió constantes ataques demoniacos durante el Gran Cataclismo. Tras perder su ciudad templo, continuó luchando; sin señor, sus guerreros Saurios y él recorrieron largas distancias por las junglas en busca de sus muchos enemigos e intrusos.
En los últimos siglos, Kroq-Gar se ha visto influenciado por el Cacique Mazdamundi. La segunda gran generación de Magos Sacerdote vio en él el espíritu de un eterno guerrero y le otorgó la Mano de los Dioses, una reliquia de los Ancestrales. Posicionado estratégicamente para las próximas guerras, Mazdamundi ha enviado a Kroq-Gar y sus leales ejércitos más allá del Gran Charco, hasta las Tierras del Sur. El Último Defensor tiene la misión de restablecer la debilitada red geomántica y pasar a la siguiente fase del Gran Plan: la aniquilación de los enemigos del orden.
Último defensor de Xhotl
Kroq-Gar es un Saurio ancestral, el último guerrero de la ahora arruinada ciudad templo de Xhotl. El desove que lo trajo al mundo produjo un puñado de Saurios, todos y cada uno de ellos destinados a la grandeza.
Adquisición de experiencia: +0% a los Saurios Escamaduras y Saurios Viejaestirpes (30.0000)
Los edificios de los Saurios proporcionan bonificaciones adicionales a los Saurios Escamaduras y a los Saurios Viejaestirpes (1.0000)
Fuerza del arma: +0% por rango de personaje para los Saurios Escamaduras y los Saurios Viejaestirpes (1.0000)
Mantenimiento: +0% para los ejércitos bajo el mando de Saurios Viejaestirpes (-15.0000)
Mecánica



Faction Group


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Señores |
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Mago Sacerdote Slann (Alta)
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Héroes |
Oráculo Eslizón
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Saurio Escamadura - Veterano
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Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
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Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
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Jefe Eslizón
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Chamán Eslizón (bestias)
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Chamán Eslizón (Cielos)
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Infantería |
Cohorte de Eslizones
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Eslizones de Cresta Roja
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Acechadores Camaleón
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Lanceros Saurios
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Guerreros Saurios
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Lanceros Saurios (escudos)
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Guerreros Saurios (escudos)
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Guardias del Templo
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Guardias del Templo
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Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
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Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
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Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
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Infantería de proyectiles |
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
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Hostigadores Eslizones
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Eslizones Camaleón
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Caballería y carros |
Gélidos salvajes
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Jinetes de Gélido
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Jinetes de Gélido con lanza
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Jinetes de Rajadáctilo
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Gélidos Cornudos
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Gélidos Cornudos
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Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
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Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
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Monstruos y bestias |
Bastiodón salvaje
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Kroxigores
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Kroxigores
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Bastiodón (Arca de Sotek)
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Bastiodón (Arca de Sotek)
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Bastiodón (cristal de revivificación)
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Estegadón salvaje
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Kroxigor Sagrado
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Kroxigor Sagrado
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Carnosaurio salvaje
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Zoats
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Coatl
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El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
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Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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Espíritu de Tepok (Coatl)
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Terrosaurio Salvaje
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Terrosaurio
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El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
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Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
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Monstruos y bestias con proyectiles |
Jinetes de Terradón
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Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
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Manada de Caza de Razordones
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Manada de Caza de Salamandras
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Salamandra Ancestral
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Bastiodón (Artilugio Solar)
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Estegadón
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Troglodón Salvaje
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Estegadón Pellejoduro
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La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
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Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
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El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
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La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
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Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
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