
Carovana delle Rose Blu
Molto tempo fa, la regina Neferata rubò il segreto della vita eterna a Nagash. L'elisir da lei creato era imperfetto: donava l'immortalità, ma a un prezzo molto alto. Così furono creati i Vampiri, che divennero da subito una piaga per gli esseri viventi.
Millenni dopo, l'oscura figura di Vlad von Carstein arrivò nella Sylvania. Presto l'intera indigente nobiltà locale si ritrovò alla sua mercé: fu così che nacque la stirpe dei von Carstein. Ripetutamente, a distanza di qualche secolo, un von Carstein saliva al potere e attaccava i mortali, alla guida di un esercito di Nonmorti, composto da zombi, spettri, Necromanti e altre mostruosità abissali.
L'Impero è riuscito a fermarli in passato, ma i morti non hanno mai trovato riposo a Sylvania e ora escono barcollando dalle loro tombe, richiamati alla nonvita dall'aristocrazia della notte, e si preparano a sfidare l'umanità ancora una volta.

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Faction Name Carovana delle Rose Blu |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Conti Vampiro |
Lord leggendari
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(wh_dlc04_political_party_vampire_helman)
La carovana di Ghorst ha percorso la Strada dell'Avorio dalla Sylvania fino alla Foresta Infestata alle porte del Catai, diffondendo una pestilenza di Nonmorte lungo il cammino. In origine il più giovane di cinque forti fratelli di Templehof, Ghorst era un maniscalco e uno stalliere, proprio come suo padre. Aveva una passione per il pericolo e la strada aperta, quindi cercava ogni scusa possibile per consegnare messaggi a Ulfheim o Vassel. Un giorno tornò a casa da una delle sue avventure e trovò i suoi fratelli e suo padre morti nei loro letti, portati via dalla feroce Peste delle Rose Blu. I loro corpi erano coperti di ematomi dovuti ai funghi, le cui spore riempivano l'aria. Ghorst non poteva accettare questa perdita. Inizialmente provò a farsi contagiare dalla peste ancora sui corpi dei fratelli, ma non funzionò perché il fato aveva altri progetti per Helman Ghorst! Così decise di immergersi nello studio delle Arti Nere, con la speranza di far tornare i suoi fratelli in vita.
Da quel momento in poi, Ghorst non era più il mite figlio di un maniscalco, ma fu marchiato da un destino molto più oscuro. Studiando le Arti Nere, perse se stesso tra il Sapere Proibito e si avvicinò a cose orribili. Guidato da molto più che brama di potere, ovvero da un profondo dolore, si spinse più in là di quanto nessun Necromante avesse mai fatto prima. Tale ambizione, combinata con un'ostinata mancanza di autoconservazione della sua stessa anima, attirò l'attenzione di Mannfred von Carstein, un altro individuo motivato da legami familiari, sebbene di indole molto diversa. Mannfred vide in Ghorst un fantoccio disponibile, un servo la cui lealtà poteva essere comprata facilmente. In Mannfred, Ghorst vide un maestro di sapere necromantico che avrebbe potuto riportare i suoi fratelli alla nonvita, se gli avesse dato prova di sé.
Mannfred von Carstein si è rivelato al mondo ancora una volta. La sua prima impresa consisté nel riprendersi la dimora ancestrale della sua stirpe, Drakenhof, e scacciare da lì Zelig von Kruger, sfortunato Necromante. Con la sua capitale al sicuro, Mannfred si è ritirato nelle profondità delle cripte per andare alla ricerca del perduto sapere e preparare loschi piani. Ha incaricato il suo fidato servo, il Necromante Helman Ghorst, di preparare la Sylvania al suo arrivo...
Studente di Oscurità
In seguito alla morte della sua famiglia a causa della Peste delle Rose Blu, Helman Ghorst si gettò a capofitto nello studio delle Arti Nere, sperando così di riportare in vita i suoi fratelli.
Incantesimo infuso: "Evocazione dei Morti minore" per le unità Carro dei Cadaveri e Macchine Mortis (1.0000)
Capacità gruppo evocazione dei morti: +0 per le unità di Zombi (4.0000)
Permette Attacchi Venefici per le unità di Zombi, Scheletri Lancieri e Scheletri Guerrieri (1.0000)
Velocità di reintegro delle vittime: +0% (10.0000)
Meccanica



Faction Group



Lord |
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Heinrich Kemmler (Incubo bardato)
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Heinrich Kemmler
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Mannfred von Carstein
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Mannfred von Carstein (Destriero infernale)
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Mannfred von Carstein (Drago Zombi)
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Mannfred von Carstein (Incubo bardato)
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Sommo Necromante
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Sommo Necromante (Destriero infernale)
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Sommo Necromante (Incubo bardato)
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Vampiro Lord
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Vampiro Lord (Destriero infernale)
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Vampiro Lord (Drago Zombi)
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Vampiro Lord (Incubo bardato)
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Eroi |
Vampiro (Ombra)
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Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
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Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
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Banshee
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Necromante
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Necromante (Incubo)
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Vampiro (Morte)
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Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
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Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
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Spettro Re
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Spettro Re (Destriero scheletrico)
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Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
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Fanteria |
Zombi
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I Tributi (Zombi)
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Scheletri Guerrieri
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Lancieri scheletrici
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I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
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Ghoul delle Cripte
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I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
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Ombre dei Tumuli
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Guardia dei Tumuli
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Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
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I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
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Cavalleria e carri |
Cavalieri Neri
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Cavalieri Neri (Lance e bardatura)
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Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura)
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Spettri Dannati
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Cavalieri del Sangue
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Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati)
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Mostri e bestie |
Pipistrelli Vampiro
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Lupi Zombi
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Il Branco Spettrale (Lupi Zombi)
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Orrori delle Cripte
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Mourngul
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Vargheist
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I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist)
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Varghulf
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Spirito del Terrore
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Artiglieria e macchine da guerra |
Carro dei Cadaveri
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Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
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Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
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Carrozza Nera
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Macchina Mortis
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L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis)
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