
Manada do Caolho
Nas profundezas das florestas sombrias e retorcidas do Velho Mundo ficam os Homens-fera, uma raça de mutantes selvagens que possuem diversos traços de aparência bestial. Os Homens-fera são criaturas do Caos. Seguem os Poderes Destruidores, então a civilização é um anátema para eles, que destroem o progresso e a sociedade por onde passam. Assim, as feras do Caos saqueiam, dizimam povoados, vilarejos e até cidades que ousam existir nas proximidades dos campos sangrentos deles.
Caso uma manada ululante se reúna, até as cidades dos homens estarão ameaçadas, pois os Homens-fera vão à guerra com intenções selvagens, eliminando raças civilizadas como se fossem gado, queimando e destruindo lares, e pisoteando no que restar com seus cascos rachados até não sobrar nada além de devastação e ruína.

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Faction Name Manada do Caolho |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group Name Homens-fera |
Senhores Lendários
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Khazrak aterroriza as florestas setentrionais do Império, criando mais uma vez os Campos Sangrentos de Drakwald. Khazrak é um oponente esperto. Mais do que um brutal Senhor das Feras, ele é possuidor de um intelecto muito superior aos demais. O Caolho tem um profundo conhecimento de seus seguidores, é capaz de manipular para si os rebanhos quase indomáveis e apetecer aos Gors através de sua natureza selvagem. Nem todo chifre-veraz é digno de fazer parte da comitiva de Khazrak: algumas tribos de Gors inferiores cruzam o Drakwald para tentar se aproximar, atraídos pela reputação maligna e com esperança de partilhar dos espólios torpes do Caolho. Mas Khazrak é exigente. Portanto, apenas os Ungulados mais merecedores recebem a oportunidade de guerrear ao seu lado. Aqueles que são recusados costumam ser libertados ilesos, mas caso Khazrak considere-os uma ameaça - talvez amargurados pela rejeição - eles nunca conseguirão sair vivos dali. Com esses critérios seletivos, Khazrak é capaz de controlar seu exército em rédeas curtas e terríveis, e fazer dele uma força tão poderosa e sagaz quanto seus planos maquiavélicos e homicidas. Nos ataques de Khazrak ninguém é poupado: seus Cães de Guerra altamente treinados caçam os poucos azarados que conseguem fugir das armadilhas da manada.
A Lua do Caos paira sobre o céu. Este é um presságio sombrio, uma exigência dos Poderes Destruidores: os Ungulados devem se erguer! Eles devem emergir de seus lares nas florestas e dilacerar os farrapos da civilização. É chegada a Hora das Feras, e os Condes Eleitores (gente da laia de Todbringer) pagarão com o próprio sangue e com a obliteração de suas queridas cidades. Este é o caminho das feras, que ruma à destruição pavimentada por corpos de homens, de Anões e de Pele-verdes.
Conquistador dos Campos Sangrentos
Khazrak é a personificação da fúria dos Homens-fera. A sede de guerra, de carne, e acima de tudo de vingança guia sua jornada pelos grandiosos campos sangrentos, no comando da manada ululante.
Custo de Temor: +0% para todas as melhorias de Capacidade da Unidade. (-15.0000)
Chance de evasão ao usar o caminho das feras: +0%. (15.0000)
Chance de sucesso da emboscada: +0%. (15.0000)
Mecânicas



Faction Group



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[HIDDEN] (1.0000)





Senhores |
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Senhor das Feras
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Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)
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Khazrak o Caolho
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Khazrak o Caolho (Carruagem Laminagor)
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Malagor o Mau Presságio
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Morghur, o Assombrador
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Heróis |
Minotauro da Perdição
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Taurox, o Touro Brônzeo
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Guerragor
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Guerragor (Carruagem de Laminagor)
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Guerragor (Carruagem de Presagors)
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Xamã Ululante (Feras)
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Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)
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Xamã Ululante (Morte)
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Xamã Ululante (Morte) (Carruagem Laminagor)
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Xamã Ululante (Sombras)
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Xamã Ululante (Sombras) (Carruagem Laminagor)
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Xamã Ululante (Selvagem)
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Xamã Ululante (Selvagem) (Carruagem Laminagor)
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Touriceiro
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Infantaria |
Rebanho de Gors
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Rebanho de Gors (Escudos)
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Rebanho de Ungors
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Rebanho de Piqueiros Ungors
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Rebanho de Bestigors
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Rebanho de Piqueiros Ungors (Escudos)
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Rasga-homens de Khorrok (Rebanho de Bestigors)
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Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)
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Destruidores de Drakwald (Rebanho de Piqueiros Ungors - Escudos)
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Infantaria de Projéteis |
Saqueadores Ungors
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Cavalaria e Carruagens |
Carruagens de Presagors
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Carruagens de Laminagores
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Centigors
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Centigors (Armas Grandes)
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Filhos de Ghorros (Centigors - Armas Grandes)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Cascos Ébrios do Rio Lupino (Centigors - Machados de Arremesso)
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Centigors (Machados de Arremesso)
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Monstros e Feras |
Cães de Guerra do Caos (Veneno)
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Cigor
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Minotauros
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Minotauros (Escudos)
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Minotauros (Armas Grandes)
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Ghorgon
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Rebanho de Laminagores
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O Beemote Sanguebruto (Ghorgon)
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Réptil Alado
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A Matriarca de Vorbergland (Réptil Alado)
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Mantícora Feroz
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Cria do Caos
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Gigante
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Cães de Guerra do Caos
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Harpias
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Olho da Morrslieb (Cigor)
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Açougueiros de Kalkengard (Minotauros - Escudos)
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