
Obieżyświaty
Swarliwe i okrutne norskańskie plemiona z mroźnej północy to zastępy dzikich, odzianych w futra wojowników, którzy z zapałem poprzysięgli wierność Niszczycielskim Mocom. Władcy Chaosu są dla nich surowymi, acz łaskawymi bóstwami, a ich dary pozwalają im przetrwać w brutalnej krainie, którą nazywają domem. Podróżujący na pokładach groźnych drakkarów Norskanie potrafią dotrzeć naprawdę daleko i z niszczycielską furią atakują południowe kraje, grabiąc i łupiąc królestwa cywilizowanych ras.
Mieszkańcy Norski uchodzą za najbardziej uzdolnionych marynarzy i nawigatorów w Starym Świecie. W wyniku ich bezlitosnych rejz ucierpiał nie tylko złowrogi Naggaroth, terytorium władane przez Wiedźmiego Króla, lecz także położone daleko na wschodzie tajemnicze cesarstwo Katajczyków.

![]() |
Faction Name Obieżyświaty |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc08_nor_norsca |
Subculture wh_dlc08_sc_nor_norsca |
Military Group wh_main_group_norsca |
Faction Group wh_main_fact_group_norsca |
Faction Group Name Norska |
Legendarni lordowie
-
(wh_dlc08_political_party_norsca_ruler)
Obieżyświat wyrusza na kolejną łowiecką wyprawę z fiordów opodal Monolitu Bjorkila Krwawej Pięści. Wulfrik Wędrowiec, znany też jako Obieżyświat i Wieczny Pretendent, jest oddanym wyznawcą Chaosu. Przemierza lądy i oceany. To ogromna postać przyodziana w czarny pancerz ze stali z ozdobami pod postacią pokonanych wrogów. Żyje, żeby walczyć i ofiarować ciała swoich pokonanych wrogów Mrocznym Bogom, którym służy.
Aby ułatwić sobie to zadanie, zabrał Morski Kieł, magiczny drakkar, czarownicy Chaosu znanej jako Baga Yar. Morski Kieł jest napędzany krwią i mocą demonów. Potrafi przemierzyć każdą krainę, w razie potrzeby wykorzystując same Wiatry Magii. Szukając nowych wrogów do walki, Wulfrik wyruszył z pustyń królów grobowców do twierdz krasnoludzkich lordów i na wyspę elfów wysokiego rodu. Ten kat bogów zabijał już smoki i królów, lordów nieumarłych i spaczone Chaosem trolle, wszystko po to, żeby zyskać przychylność Niszczycielskich Mocy. Nikt nie może odmówić mu pojedynku, którego domaga się w języku swojego przeciwnika, a gdy weźmie wroga na cel, wróg ten już nie ma ucieczki.
Dla przeklętego przez Boga wojownika bez domu każda nowa ziemia to teren do splądrowania, a każde niebronione nabrzeże to zaproszenie do najazdu. Wulfrik Wędrowiec czeka na Fiordzie Lodowego Smoka, gdzie zakotwiczył Morski Kieł, unoszący się teraz na niespokojnej wodzie. Żagle, niegdyś wypełnione Wiatrami Magii, teraz były opuszczone. Nasiąknięte krwią deski były smagane przez lodowate fale. Wkrótce Wulfrik zbierze swoich norskańskich wojowników i wyśle swój napędzany demoniczną energią statek, by wyprowadził jego drakkary na Morze Pazurów. Wulfrik jest gotów składać Niszczycielskim Mocom krwawe ofiary. Niech południe ma się na baczności!
Dar języków
Wulfrik potrafi wyzwać każdego wroga na pojedynek w jego własnym języku. Nie da się odmówić Wulfrikowi, a jego mroczna misja nigdy nie dobiegnie końca.
Atak w zwarciu: +0 dla jednostek Mamutów (15.0000)
Utrzymanie: +0% dla jednostek grasantów (-15.0000)
Mechanika



Faction Group






Lordowie |
---|
Fioletowy Wyszczerz Plujak
(wh3_main_ie_nor_cha_exalted_great_unclean_one_burplesmirk_spewpit)
Lord Czarownik Chaosu (Metal)
(wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy)
(wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1)
Lord Czarownik Chaosu (Metal)
(wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2)
Throgg
(wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Wulfrik Wędrowiec
(wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0)
Wulfrik Wędrowiec (Norskański koń bojowy)
(wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1)
Wulfrik Wędrowiec (Rydwan Chaosu)
(wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2)
Przywódca Grasantów
(wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Przywódca Grasantów (Norskański koń bojowy)
(wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Przywódca Grasantów (Rydwan Chaosu)
(wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2) |
Bohaterowie |
Krwiobójca Siepobij
(wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim)
Siewca Niedoli Fimirów (Ogień)
(wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Siewca Niedoli Fimirów (Cienie)
(wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Czarownik Szaman (Śmierć)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Czarownik Szaman (Śmierć) (Norskański koń bojowy)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Czarownik Szaman (Śmierć) (Rydwan Chaosu)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Czarownik Szaman (Ogień)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Czarownik Szaman (Ogień) (Norskański koń bojowy)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Czarownik Szaman (Ogień) (Rydwan Chaosu)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Czarownik Szaman (Metal)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Czarownik Szaman (Metal) (Norskański koń bojowy)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Czarownik Szaman (Metal) (Rydwan Chaosu)
(wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Likantrop
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Czarownik Chaosu (Metal)
(wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0)
Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy)
(wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1)
Czarownik Chaosu (Metal)
(wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2) |
Piechota |
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Włócznicy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Berserkerzy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Czempioni Grasantów z wielką bronią
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Grasanci Lodowego Rogu (Grasanci)
(wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Osiłki Ogara (Berserkerzy Grasantów)
(wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0) |
Piechota dystansowa |
Łowcy Grasantów z oszczepami
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) |
Jazda i rydwany |
Rydwany Grasantów
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Rydwany Lodowych Wilków Grasantów
(wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0) |
Jazda dystansowa i rydwany |
Konni Grasanci
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Konni Grasanci z toporami do rzucania
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Władcy Koni Grasantów
(wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0) |
Potwory i bestie |
Norskańskie Ogary
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Norskańskie Ogary (Trucizna)
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Norskańskie Wilki Lodowe
(wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Dzika Mantykora
(wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Norskańskie Trolle
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Norskańskie Lodowe Trolle
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Wilcze Skóry
(wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Opancerzone Wilcze Skóry
(wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Wojownicy Fimirów
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Wojownicy Fimirów z wielką bronią
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Norskański Olbrzym
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Dziki Mamut
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Żmij Mrozu
(wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Zimna Pustka (Żmij Mrozu)
(wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0)
Wielkie Stado Paszczy z Krwawego Fiordu (Dziki Mamut)
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss)
Frigustrex Potomek Zimnej Pustki
(wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss)
Przywódca Grasantów (Mamut wojenny)
(wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Mamut Wojenny
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Mamut Wojenny (Kaplica Wojny)
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Wielkie Stado Paszczy z Krwawego Fiordu (Dziki Mamut)
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny)
(wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3)
Mgielni Prześladowcy (Wojownicy Fimirów)
(wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Bestie Tashanra (Norskańskie Ogary)
(wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Paszcze Dzikości (Opancerzone Wilcze Skóry)
(wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Miażdżyciel Dusz (Mamut Wojenny)
(wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Legion Wykuty w Lodzie
(wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery) |