
Karak-Kadrin
Los Enanos son un pueblo orgulloso y barbudo con un temperamento fuerte, que se suele caracterizar por su amor hacia las gemas, el oro y otros metales preciosos. Con fortalezas establecidas por todo el Viejo Mundo, los Dawi, como les gusta llamarse a los habitantes de Khazalid, prosperaron durante generaciones hasta que su reino fue asolado por una serie de conflictos y terremotos devastadores.
En épocas más recientes, los Enanos se han convertido en una raza que apenas consigue mantener su antiguo esplendor y, de su magnífica red de fortalezas, solo les queda un puñado, pues han perdido el resto a manos de sus enemigos o las han abandonado a su suerte. Sin embargo, los Dawi no se rinden; su objetivo final es restaurar Karaz-Ankor y disponen de los medios para lograrlo, pues poseen multitud de guerreros temibles y el armamento más avanzado del Viejo Mundo.

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Faction Name Karak-Kadrin |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Enanos |
Señores legendarios
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(wh_main_political_party_dwarf_ungrim)
Ungrim Puñohierro regresa a la Torre de los Matadores para aniquilar a todo aquel que represente una amenaza para el carácter sagrado de Karak-Kadrin y las fortalezas Enanas de los alrededores. La historia de la familia de Ungrim está repleta de desgracias, pues todos los pertenecientes al clan de la Familia Real llevan a sus espaldas una historia cargada de calamidades. Hace muchos años, el rey Barador, cinco veces tatarabuelo de Ungrim, sufrió una terrible pérdida que le hizo tomar el Juramento de Matador para buscar eternamente la muerte en batalla a manos del enemigo más letal que pudiese haber. Sin embargo, se encontró ante el dilema de decidir entre juramentos contradictorios: el Juramento de Matador con el que debía buscar la muerte y el juramento de Rey con el que debía proteger a los suyos.
A pesar de que Ungrim no puede buscar la muerte al estilo del Matador, está cada vez más inquieto y lidera a los clanes de Karak-Kadrin en incontables batallas. Inspirado por su Gran Rey e intentando vengar el asesinato de su único hijo, Ungrim va a la guerra a la mínima provocación.
¡Por fin! Ungrim Puñohierro regresa a la Torre de los Matadores. Y con él, Herreros Rúnicos dispuestos a compartir las reglas de las runas. Que ardan las forjas, pues comienza una nueva era de ingenios Enanos. Y en buena hora, pues la Era del Desagravio se ve amenazada. La escoria urki y grobi del Ojo Rojo amenaza el carácter sagrado de Karak-Kadrin y de las fortalezas Enanas de los alrededores. El dios ancestro, Grimnir, seguramente exigirá sus muertes, y el Rey Matador jamás ha rechazado matar Pieles Verdes.
Obligado por juramento
Hay muy pocas razas de monstruo a las que Ungrim Puñohierro no haya dado muerte en combate. Ungrim siembra la muerte, abriendo un camino de destrucción roja ante sí, mientras canta viejas canciones con voz retumbante.
Coste de construcción: +0% a las construcciones de Matadores (-75.0000)
Velocidad: +0% a las unidades de infantería (10.0000)
Coste de reclutamiento: +0% a las unidades de Matadores (-50.0000)
Mecánica



Faction Group
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Señores |
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Thorgrim Custodio de Agravios
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Señor
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Ungrim Puñohierro
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) |
Héroes |
Maestro Ingeniero
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Herrero Rúnico
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Señor del Clan
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Infantería |
Mineros
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Mineros (cargas explosivas)
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Guerreros Enanos
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Guerreros Enanos (armas a dos manos)
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Barbaslargas
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Barbaslargas (armas a dos manos)
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Matadores
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Matagigantes
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Martilladores
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Rompehierros
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Matadores del Espinazo del Dragón (Matadores)
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Mineros de Ekrund (Mineros - cargas explosivas)
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Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
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La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)
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Guardia de la puerta de la cumbre (Martilladores)
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Guerreros del Paso del fuego del dragón (Guerreros Enanos)
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Infantería de proyectiles |
Exploradores
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Ballesteros
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Ballesteros (armas a dos manos)
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Exploradores (armas a dos manos)
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Dracohierros
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Atronadores
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Exploradores de Bugman
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Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
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El Guardián Skolder (Dracohierros)
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Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
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Máquinas de guerra voladoras |
Girocóptero
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Girocóptero (cañón de azufre)
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Girobombardero
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Martillo Celeste (Girobombardero)
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Artillería y máquinas de guerra |
Lanzavirotes
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Lanzaagravios
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Cañones
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Cañones Órgano
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Cañones Lanzallamas
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Lanzagoblins (Lanzaagravios)
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