Left Panel
Caos Unidades
Unidades
- Señores (41)
- Héroes (23)
- Infantería (40)
- Caballería y carros (22)
- Caballería de proyectiles y carros (7)
- Monstruos y bestias (19)
- Artillería y máquinas de guerra (1)
Señores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Señores /
Príncipe Demonio / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Príncipe Demonio Los Príncipes Demonio se cuentan entre los sirvientes del Caos más poderosos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
2 |
Señores /
Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Señor del Caos (Mantícora) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
3 |
Señores /
Monstruo volador / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Señor del Caos (Dragón del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
4 |
Señores /
Carro / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Señor del Caos Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
5 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
6 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Dragón del Caos) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
7 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
8 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
9 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
10 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Gran Hechicero del Caos (muerte) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
11 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Gran Hechicero del Caos (muerte) (Mantícora) Este Gran Hechicero obtiene su poder de la misma muerte y condena a sus oponentes a una perdición eterna y llena de tormentos. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
12 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
13 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Dragón del Caos) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
14 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
15 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
16 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
17 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Gran Hechicero del Caos (fuego) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
18 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Gran Hechicero del Caos (fuego) (Mantícora) Este poderoso Gran Hechicero convoca pilares de llamas que abrasan hasta la última fibra del enemigo. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
19 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
20 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Gran Hechicero del Caos (metal) (Dragón del Caos) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
21 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
22 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Gran Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
23 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
24 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Gran Hechicero del Caos (metal) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
25 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Gran Hechicero del Caos (metal) (Mantícora) Todos aquellos que estén sometidos al poder del Gran Hechicero quedarán reducidos a montones de carne picada y disecada. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
26 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Gran Hechicero del Caos (Sombras) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
27 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
28 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
29 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Mantícora) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
30 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Gran Hechicero del Caos (Sombras) (Dragón del Caos) Este Gran Hechicero puede penetrar la mente de sus adversarios y deshacer sus pensamientos como si de un nudo se tratara. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
31 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
32 |
Señores /
Ogro Dragón Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Comesoles Kholek Comesoles no tiene ya nada de humano. Su fuerza y su furia, como su edad, son inmensas y es absolutamente imparable. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
33 |
Señores /
Infantería con espada / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Príncipe Sigvald el Magnífico La apariencia prístina de Sigvald, inmaculada y helada en el tiempo, oculta un alma corrupta y totalmente retorcida que solo ansía la destrucción. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
34 |
Señores /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Señor de la Transformación Un Señor de la Transformación está dotado con el poder de Tzeentch y es capaz de sembrar la locura y la perdición entre sus enemigos. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
35 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaón el Elegido "¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!" |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
36 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaón el Elegido (Dorghar) "¡Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle y Slaanesh, que la destrucción del mundo dé comienzo!" |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
37 |
Señores /
Infantería con espada / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Señor del Caos Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
38 |
Señores /
Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Señor del Caos (Corcel del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
39 |
Señores /
Caballería / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Señor del Caos (Corcel del Caos con barda) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
40 |
Señores /
Carro / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Señor del Caos (Carro del Caos) Los Señores del Caos acuden a la batalla con sus espadas bañadas en sangre. Son incansables, imparables y no muestran piedad en el fragor del combate. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
41 |
Señores /
Hechicero / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael el Vigilante Eterno Este Señor de la Transformación, del que hace siglos que abundan rumores y leyendas, ha sido favorecido por Tzeentch para llevar a cabo su maléfico y diabólico propósito. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Héroes | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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42 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
43 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
44 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Hechicero del Caos (Sombras) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
45 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
46 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Hechicero del Caos (Sombras) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos emplea magia infame y oscura para destrozar cuerpo y mente. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
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Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Paladín del Caos (Mantícora) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
48 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Paladín del Caos El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
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Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
50 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
51 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Hechicero del Caos (muerte) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
52 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Hechicero del Caos (muerte) Este Hechicero del Caos utiliza los Vientos de la Magia y emplea el poder de la muerte para descuartizar extremidades con un simple gesto. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
53 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
54 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
55 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Hechicero del Caos (fuego) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
56 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Hechicero del Caos (fuego) Este Hechicero del Caos es un maestro del fuego y es capaz de convocar una gran explosión que consuma todo ante él. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
57 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
58 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Hechicero del Caos (metal) (Corcel del Caos con barda) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
60 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Hechicero del Caos (metal) Este Hechicero del Caos puede crear un torbellino tempestuoso de cuchillas y destrucción para exterminar al enemigo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
61 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Paladín del Caos El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
62 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Paladín del Caos (Corcel del Caos) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
63 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Paladín del Caos (Corcel del Caos con barda) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
64 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Paladín del Caos (Carro del Caos) El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales. |
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950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
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Infantería | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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65 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Bárbaros del Caos Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
66 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Bárbaros de Khorne Las sangrientas demostraciones de destreza guerrera son la forma que tienen los Norteños de atraer la mirada del Dios Mastín. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
67 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Bárbaros de Nurgle El dulce hedor de la descomposición se aferra a los cuerpos contaminados de estos Norteños pálidos. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
68 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla Bárbaros de Slaanesh El Dios Serpiente codicia las mentes primitivas de los Bárbaros, que tan fácilmente se ven afligidos por adicciones irremediables. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
69 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze Bárbaros de Tzeentch Los Bárbaros de El Que Cambia Las Cosas rezan con temor y admiración para conseguir sus mágicos dones. |
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425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
70 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Bárbaros del Caos (armas a dos manos) Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano. |
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475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
71 |
Infantería /
Infantería con lanza / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears Bárbaros de Tzeentch (lanzas) Las lanzas que llevan grabados sellos arcanos brillan con las bendiciones del mismísimo Dios de la Magia. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
72 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos) Con una resistencia tan enfermiza, llevar escudo se convierte en la menor de las preocupaciones de un Bárbaro. |
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525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
73 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales) Los azotes bendecidos por el Príncipe Oscuro dan rienda suelta a las pasiones más oscuras de los Norteños a la hora de infligir dolor. |
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525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
74 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Bárbaros de Khorne (armas dobles) A ojos de Khorne, una mano Bárbara desprovista de un arma es algo inservible. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
75 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
76 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Malditos del Caos A los Malditos del Caos no les queda mucha humanidad. Todo lo que les guía es su deseo de ir a la batalla, deseo que llevan a cabo lanzándose en una furiosa carga. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
77 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Malditos de Khorne La horrible corrupción de la carne puede parecer una maldición vista desde fuera, pero, para los propósitos de Khorne, es una bendición. |
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800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
78 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos (alabardas) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
79 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Guerreros del Caos de Khorne Unos luchadores elegidos de entre los Norteños más fuertes, pero desprovistos de cualquier atisbo de humanidad. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
80 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors Maldito de Nurgle Un hombre que recibió demasiados regalos pestilentes de Nurgle, con la carne desgarrada y la mente desquiciada por las excesivas bendiciones del Dios de la Plaga. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
81 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos (armas a dos manos) Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
82 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Malditos de Slaanesh El toque del Príncipe Oscuro deforma la carne de sus seguidores, pero los mayores daños se producen en la mente. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
83 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Guerreros del Caos de Nurgle Ir a la guerra en nombre de Nurgle implica apilar los cadáveres plagados de gusanos de sus enemigos en lo alto de sus altares decrépitos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
84 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla Guerreros del Caos de Slaanesh Una unión ritual con el Príncipe Oscuro provoca sinfonías de miseria que se infligen a sus enemigos. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
85 |
Infantería /
Infantería cuerpo a cuerpo / wh3_main_tze_inf_forsaken_0 Malditos del Caos de Tzeentch Cambio tras cambio tras cambio. Tzeentch convierte a sus siervos mortales en seres de pesadilla retorcidos y deformes. |
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850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
86 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze Guerreros del Caos de Tzeentch Los guerreros del cambio nunca se desvían de la voluntad de Tzeentch, pues este conoce cada rincón de sus corazones y mentes. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
87 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Guerreros del Caos de Slaanesh (azotes infernales) Aturdidos por la visión de estos guerreros sublimes, pocos logran escapar de una flagelación desgarradora. |
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900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
88 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Guerreros del Caos de Khorne (alabardas) Unas armas vivientes al servicio de Khorne y mucho más fuertes que un ejército de hombres mortales. Ningún jinete en su sano juicio cabalgaría hacia sus alabardas forjadas en el infierno. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
89 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerreros del Caos de Nurgle (armas a dos manos) Un mayor umbral de dolor otorga la fuerza necesaria para esgrimir medios más onerosos para el asesinato. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
90 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds Guerreros del Caos de Tzeentch (alabardas) La afilada hoja de una poderosa arma de asta ejerce un cambio radical en el campo de batalla. |
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950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
91 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Guerreros del Caos de Khorne (armas dobles) Cuando luchas por la sangre y por Khorne, otras necesidades básicas, como el sueño y la comida, dejan de tener sentido. |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
92 |
Infantería /
Infantería con espada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Campeones El camino a la gloria ruinosa está sembrado con los restos descuartizados de aquellos que cayeron. |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
93 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh_main_chs_inf_chosen_0 Elegidos Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
94 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Elegidos de Khorne Solo los más fuertes son dignos de los dones de Khorne. Solo los mejores logran aprovechar el potencial que estos aportan. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
95 |
Infantería /
Infantería con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Elegidos de Nurgle Los dones de Nurgle que no te matan te hacen más fuerte. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
96 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla Elegidos de Slaanesh Slaanesh es generoso a la hora de repartir dones, pero pocos logran resistir a ser consumidos por las pasiones, la obsesión y el pecado. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
97 |
Infantería /
Infantería con espada / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze Elegidos de Tzeentch Los soldados rasos favoritos de Tzeentch se mueven con una gracia impredecible, al igual que la mente retorcida y manipuladora de su Señor. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
98 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Elegidos (alabardas) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
99 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh_main_chs_inf_chosen_1 Elegidos (armas a dos manos) Los Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
100 |
Infantería /
Infantería con látigo / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges Elegidos de Slaanesh (azotes infernales) La desesperación de un enemigo al morir de forma lenta y tortuosa, latigazo a latigazo, proporciona un cruel placer. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
101 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_aspiring_champions_mtze_ror La Garra Cercenada (Campeones) El devastador barrido de una alabarda larga es prácticamente inevitable, sobre todo si la empuñan aquellos destinados a convertirse en poderosos paladines de Tzeentch. |
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1500 | 1500 | 375 | 16 | 9040 | 600 | 120 | 90 | 32 | 40 | 52 | 90 | 16 | ||||||||||
102 |
Infantería /
Infantería Bersérker con hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Elegidos de Khorne (armas dobles) Con el doble de armamento, saciar la sed de sangre de Khorne adopta una perspectiva mucho más cruenta. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
103 |
Infantería /
Infantería con alabarda / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds Elegidos de Tzeentch (alabardas) Los alabarderos del cambio avanzan con unas armas de asta cuyo mango está decorado de forma espléndida. |
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1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
104 |
Infantería /
Infantería con gran hacha / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Elegidos de Nurgle (armas a dos manos) Las armas difíciles de manejar son las preferidas de los Elegidos de Nurgle, para quienes sucumbir a las heridas es una preocupación menor. |
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1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
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Caballería y carros | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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105 |
Caballería y carros /
Caballería de lanceros / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 Cruzainfiernos de Slaanesh Mortales jactanciosos que han recibido el poder inmortal que tanto ansiaban, a costa de todo lo que antaño fueran. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
106 |
Caballería y carros /
Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Carros del Caos Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
107 |
Caballería y carros /
Caballería cuerpo a cuerpo / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1 Cruzainfiernos de Slaanesh (azotes infernales) Estos mortales engrilletados, que han entregado sus propias almas a cambio de montar los corceles demoníacos de Slaanesh, desuellan la carne del hueso con sus retorcidos látigos semivivientes. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
108 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho Carros del Caos de Khorne Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
109 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur Carros del Caos de Nurgle Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
110 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla Carros del Caos de Slaanesh Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
111 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze Carros del Caos de Tzeentch Que un Carro del Caos se lance contra las líneas enemigas tiene efectos devastadores, pues cargan con fuerza enloquecida. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
112 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror El Desfile de Matanza Sibilante (Carros del Caos) El estruendo de pisadas y el fuerte retumbo de un Carro son los últimos sonidos que oyen muchos antes de su prematura muerte. |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
113 |
Caballería y carros /
Carro monstruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Carros de Bestias Sangrientas Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
114 |
Caballería y carros /
Carro / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Carro de Bestia Sangrienta de Khorne Los que se libran de acabar ensartados en los pinchos del Carro de Bestia Sangrienta acaban sufriendo una muerte dolorosamente torpe. |
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1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
115 |
Caballería y carros /
Caballería / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Caballeros del Caos Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
116 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Caballeros del Caos (lanzas) Los Caballeros del Caos pueden llevar a cabo una poderosa carga aterradora contra las líneas enemigas, especialmente si van armados con una lanza. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
117 |
Caballería y carros /
Caballería / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho Caballeros del Caos de Khorne Desde lo alto de un corcel de carga acorazado, cuelga un sacrificio de cráneos para su sangriento Señor. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
118 |
Caballería y carros /
Caballería / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur Caballeros del Caos de Nurgle El aspecto fétido de los maliciosos caballeros del Señor de la Plaga contradice su ilustre reputación. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
119 |
Caballería y carros /
Caballería / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla Caballeros del Caos de Slaanesh La carga de un caballero de Slaanesh siempre presagia una orgía de dolor y desesperación, en la que pisoteará a sus enemigos una y otra vez. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
120 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances Caballeros del Caos de Khorne (lanzas) Las lanzas mortíferas se extienden hacia delante para destrozar las líneas de combate como si fuesen los nudillos del puño de malla del mismísimo Khorne. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
121 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas) La enfermiza aparición de los caballeros de la Plaga va encabezada por lanzas que brillan con icor y gotas de pus. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
122 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances Caballeros del Caos de Slaanesh (lanzas) La crueldad del Príncipe Oscuro avanza en la punta de las lanzas que atraviesan los corazones y las almas en una insoportable agonía. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
123 |
Caballería y carros /
Caballería de choque / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances Caballeros del Caos de Tzeentch (lanzas) Los formidables estrategas de las Órdenes de Caballería más dedicadas de Tzeentch blanden sus lanzas con una precisión de otro mundo. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
124 |
Caballería y carros /
Caballería voladora / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0 Caballeros Condenados de Tzeentch Poder mortal y hechicería unidos de la mano. Sus llamas azules y doradas incendian los cielos. |
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1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
125 |
Caballería y carros /
Caballería de choque monstruosa / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Revientacráneos de Khorne Unos caballeros ataviados con armaduras forjadas en el infierno y recompensados por su salvaje labor con monturas demoníacas desde las que pueden derramar ríos de sangre cada vez más profundos. |
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1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
126 |
Caballería y carros /
Caballería de choque monstruosa / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror Caballeros del Trono de Bronce (Revientacráneos de Khorne) Mearse en los pantalones es el menor de los problemas de la infantería enemiga cuando se acerca esta caballería infernal de Khorne. |
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1900 | 2200 | 550 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 85 | 33 | 52 | 50 | 64 | 70 | ||||||||||
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Caballería de proyectiles y carros | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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127 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Jinetes Bárbaros Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
128 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas) Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
129 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins Jinetes Bárbaros de Slaanesh Cuando el desenfreno no conoce la paciencia, busca la rapidez de un corcel alimentado a base de carne. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
130 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins Jinetes Bárbaros de Tzeentch Los fetiches mágicos cuelgan de los cinturones y las trenzas para engalanar a los caballos y a los guerreros que los montan. |
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700 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
131 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Jinetes Bárbaros de Khorne (hachas arrojadizas) Los batidores tribales cumplen los salvajes designios del Dios Mastín desde lo alto de sus temibles corceles. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
132 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes Jinetes Bárbaros de Nurgle (hachas arrojadizas) Los jinetes del Cuervo traen contagios y carnicerías en cantidades virulentas. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
133 |
Caballería de proyectiles y carros /
Caballería de proyectiles / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Jinetes Bárbaros Sus poderosos corceles son un símbolo de su estatus ante los Dioses Oscuros. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monstruos y bestias | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
|
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
|
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
|
Unidades
|
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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134 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Mastines del Caos Una perrera bien posicionada de Mastines del Caos que son liberados contra las líneas enemigas y que pueden infligir heridas e inocular al enemigo con un debilitante veneno. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
135 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Mastines del Caos (veneno) El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
136 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_trolls Trolls del Caos El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando. |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
137 |
Monstruos y bestias /
Monstruo volador / wh_dlc06_chs_feral_manticore Mantícora salvaje del Caos Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
138 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Engendro del Caos Estas deformes bestias, monstruos mutados del Caos, atacan al enemigo con feroces golpes. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
139 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Trolls del Caos (acorazados) El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando. |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
140 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Engendro de Khorne Aquellos que no son capaces de soportar la fuerza y furia de los regalos de Khorne se convierten en Engendros cuya razón se ve sustituida por una furiosa locura. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
141 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors Engendro de Nurgle Esta encarnación de la obscenidad, que antaño fuese una criatura mortal, mutó hasta límites insospechados gracias a los abundantes regalos de Nurgle. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
142 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 Engendro de Slaanesh La encarnación del exceso: un cuerpo deshecho y un alma devastada por los incesantes placeres oscuros. Una obscenidad retorcida y chirriante. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
143 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0 Engendro de Tzeentch El don de la Transformación llevado al extremo, convirtiendo a su víctima en una horripilante masa de carne cubierta de innumerables ojos y bocas aullantes. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
144 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine Templete del Caos Cuando los Dioses le dirigen su mirada, el aire en torno al Templete crepita con un poder blasfemo. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
145 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Templete del Caos de Khorne Cada púa empalada en este Templete gotea torrentes de sangre de los cráneos grabados con runas de los enemigos de Khorne. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
146 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Templete del Caos de Nurgle Los Templetes de Nurgle, rebosantes de despojos pútridos, desprenden un hedor inimaginable de desechos y parásitos apestosos. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
147 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla Templete del Caos de Slaanesh Este Templete dorado, al que acompaña el olor a seda y carne humana, está envuelto en las pieles aún vivas de los tributos a Slaanesh. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
148 |
Monstruos y bestias /
Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze Templete del Caos de Tzeentch El Templete de El Que Cambia Las Cosas está decorado con campanas de plata, libélulas enjauladas y huesos cristalinos que tintinean y repican con la música de las estrellas. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
149 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh_main_chs_mon_giant Gigante del Caos Un Gigante posee una fuerza inmensa y hace serios estragos cuando se le suelta sobre la línea de combate enemiga. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
150 |
Monstruos y bestias /
Ogros Dragón / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre Ogros Dragón El combate es el único momento en el que un Ogro Dragón puede morir para poder luchar con furia denodada. |
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1600 | 1600 | 400 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 72 | 64 | 32 | 40 | 110 | 32 | ||||||||||
151 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Flatulento Bilioso (Gigante del Caos) Nubes de moscas se arremolinan y se deleitan con un maloliente hedor que suele incapacitar a los enemigos antes de que las extremidades gigantes y deformadas los toquen siquiera. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
152 |
Monstruos y bestias /
Ogro Dragón Shaggoth / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth Ogro Dragón Shaggoth Los Shaggoths parecen torres enormes al lado de un hombre; son tan grandes que proyectan una larga y oscura sombra que inspira tanto miedo como las ondas sísmicas que causan al caminar. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 8588 | 5500 | 70 | 75 | 76 | 58 | 44 | 510 | 52 | ||||||||||
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Artillería y máquinas de guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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Artillería y máquinas de guerra /
Artillería de asedio / wh_main_chs_art_hellcannon Cañón Infernal El Cañón Infernal es consciente, letal y dispara con una furia sobrenatural a grandes distancias. |
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1200 | 1200 | 300 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 70 | 20 | 18 | 14 | 28 | 5 | 25 | 420 | 378 | |||||||
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