Left Panel
![Наемники Герхардта](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_rogue_gerhardt/mon_256.png)
Войска
- Лорды (3)
- Пехота (2)
- Стрелковая пехота (2)
- Всадники и колесницы дальнего боя (1)
- Чудовища и звери (2)
- Артиллерия и боевые машины (1)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
![]() ![]() Имперский полководец (Бронированный боевой конь) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 105 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Имперский полководец (Имперский пегас) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1350 | 337 | 1 | 4972 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 80 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Имперский полководец (Имперский грифон) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 375 | 1 | 5376 | 600 | 85 | 70 | 34 | 47 | 30 | 450 | 70 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
4 |
![]() ![]() Алебардисты Алебардисты стойко держат оборону, шинкуя врагов своим длинным древковым оружием. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Черные орки Черные орки превосходят обычных в дисциплине, защите и смертоносности. Прорывать строй врагов, размахивая своим тяжелым оружием — их развлечение. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 80 | 10800 | 190 | 110 | 72 | 29 | 36 | 31 | 50 | 29 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
6 |
![]() ![]() Свободный отряд ополченцев Эти люди не искали войны: она пришла к ним сама. Им остается только взять мечи и сражаться. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 18 | 90 | 16 | |||||||
7 |
![]() ![]() Пистольеры Залпы иссушающего пламени превращают любую армию в перепуганную толпу. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
8 |
![]() ![]() Налетчики Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
9 |
![]() ![]() Тролли Хаоса Тролль невероятно туп и почти неуправляем, но зато отлично умеет убивать, а сам умирает крайне неохотно. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Великан Этот гигант, возвышающийся над полем боя, одним ударом кулака сметает целые отряды, а потом пожирает тех, кому особенно не повезло. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
![]() ![]() Вес отряда. |
![]() ![]() Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
![]() ![]() Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
![]() ![]() Скорость перемещения отряда. |
![]() ![]() Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
![]() ![]() Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
![]() ![]() Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
![]() ![]() При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
![]() ![]() Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
![]() ![]() Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
![]() ![]() Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
11 |
![]() ![]() Мортиры Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
|